Value 偷偷下调参数,Steam Machine 4K 60 帧画质被证伪

Valve 近期公布了全新 Steam Machine 的售价,设备基础版本起售价高达 1050 美元。这款设备从公布之初就伴随不少讨论,定价之外,官方早前公布的性能标准也出现变动。

Steam Machine 官宣阶段的官方页面标注设备支持 4K 60 帧游戏运行,目前相关描述已经修改为最高支持 4K 画质运行,删掉了 60 帧的性能承诺。

有博主分析,结合设备硬件规格与实际测试结果来看,早前的 4K 60 帧宣传说法并不贴合实际表现。

设备确实可以在 4K 分辨率下跑出 60 帧画面,但仅适配体量较小的独立游戏、低负载游戏,主流 3A 大作无法达到这一运行标准。

而且 实际的4K 画面大多由低分辨率画面拉伸实现,画面细节损耗明显,观感表现普通。

并且,Valve 发布产品时曾表示,搭配 FSR 技术的 Steam Machine 硬件实力,能够超越市面七成家用电脑配置

目前这项说法暂无法完整验证,但核心的 4K 60 帧运行标准已经被证实存在夸大成分。业内普遍认为,“最高 4K 画质”的描述,才是贴合设备真实性能的合理宣传口径。

总体来看,这款设备的性价比表现也饱受诟病,千元级的售价,实际游戏性能不及仅 400 美元的 PS5 主机。

因为行业内存供应链紧张的现状,一定程度影响了设备的定价体系,这部分成本问题不属于 Valve 的运营失误,但依旧让这款高价定制主机的市场竞争力大幅降低,整体产品力难以匹配高昂的售价。

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