Valve 近期公佈了全新 Steam Machine 的售價,設備基礎版本起售價高達 1050 美元。這款設備從公佈之初就伴隨不少討論,定價之外,官方早前公佈的性能標準也出現變動。
Steam Machine 官宣階段的官方頁面標註設備支持 4K 60 幀遊戲運行,目前相關描述已經修改爲最高支持 4K 畫質運行,刪掉了 60 幀的性能承諾。
有博主分析,結合設備硬件規格與實際測試結果來看,早前的 4K 60 幀宣傳說法並不貼合實際表現。
設備確實可以在 4K 分辨率下跑出 60 幀畫面,但僅適配體量較小的獨立遊戲、低負載遊戲,主流 3A 大作無法達到這一運行標準。
而且 實際的4K 畫面大多由低分辨率畫面拉伸實現,畫面細節損耗明顯,觀感表現普通。
並且,Valve 發佈產品時曾表示,搭配 FSR 技術的 Steam Machine 硬件實力,能夠超越市面七成家用電腦配置。
目前這項說法暫無法完整驗證,但核心的 4K 60 幀運行標準已經被證實存在誇大成分。業內普遍認爲,“最高 4K 畫質”的描述,纔是貼合設備真實性能的合理宣傳口徑。
總體來看,這款設備的性價比表現也飽受詬病,千元級的售價,實際遊戲性能不及僅 400 美元的 PS5 主機。
因爲行業內存供應鏈緊張的現狀,一定程度影響了設備的定價體系,這部分成本問題不屬於 Valve 的運營失誤,但依舊讓這款高價定製主機的市場競爭力大幅降低,整體產品力難以匹配高昂的售價。
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