主角明明是林克,游戏名却取自一位命运悲凉的女性

那是1985年,宫本茂在京都的办公室里翻着一本美国文学杂志

1985年,《塞尔达传说》开发进入角色命名阶段。宫本茂已经给主角起好了名字——林克。这个名字的含义他在后来的多次采访中都解释过:林克是连接玩家与游戏世界的“链环”。但他还需要给游戏里的公主起一个名字。按照最初的开发文档,公主的代号只有一行字:“被囚禁的公主”。

他在一本美国文学杂志上读到了一篇关于爵士时代作家F·斯科特·菲茨杰拉德的文章。文章里提到了菲茨杰拉德的妻子——泽尔达·菲茨杰拉德(Zelda Fitzgerald)。泽尔达是一位美国南方名媛、小说家、画家和芭蕾舞者,她在1920年代是纽约和巴黎文艺圈的核心人物,她的一生大部分时间都在被公众误解,她的才华被丈夫的声誉遮蔽,她的名字在文学史上长期只是“菲茨杰拉德的妻子”。

泽尔达·菲茨杰拉德1920年代的黑白照片

宫本茂认为她以“性格强势、令人畏惧的妻子形象以及独特个性而闻名”。团队觉得“泽尔达 · 菲茨杰拉德”这个名字很酷,因此决定将“Zelda”用于最终命名。

宫本茂承认他直到很多年后才告诉别人这个名字的来源

宫本茂在《岩田聪问》中承认,他在很长一段时间里没有告诉任何人这个名字的来源。开发团队以为这是他自己造出来的一个词。直到2003年,他在一次访谈中第一次公开提到了泽尔达·菲茨杰拉德的名字。F·斯科特·菲茨杰拉德的名著《了不起的盖茨比》被全球无数读者阅读。

《了不起的盖茨比》剧照

但泽尔达——这位被丈夫的文学光芒遮蔽了一生的女性——她的名字在游戏行业里被赋予了一个勇敢、坚韧、智慧、承载着整个海拉尔命运的公主。宫本茂说:“我希望这个名字能够代表一个不只是等待被拯救的女性——而是一个在三角力量被打碎之前就决定自己要做正确的事情的人。”

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