Steam新品节去年130万流量,今年7万!Steam到底变了什么?

       新品节终于落下了帷幕,这次新品节一共有4227款游戏参加,可谓是血雨腥风,看了很多独游开发者帖子,都说因为参加的游戏太多了,导致自己的游戏很难被看到,浏览量不到十万,愿望单更是寥寥无几。

      还记得1年前我们的第一款游戏《大家一起冲冲冲》参加新品节,冲冲冲只是一个小游戏,那会是我们的第一个游戏,也没有什么经验,更别提宣传了,做完就直接参加新品节了,但是那会也是获得了130万的Steam流量的,访问量就7.9万次。当时觉得Steam真的很给力,有流量是真给啊!

      然而这一年中,Steam的新品节游戏数量越来越多了,显然Steam官方也注意到了这一点,太多的游戏会让玩家们陷入选择混乱,所以在沿用之前新品节游戏推送逻辑的前提下,第二天后又添加了个性化推送的功能。显然Steam这次新品节是想测试新的算法,但是应该是怕出问题,还是保留了老算法2天。

      不过好像这个“个性化”功能是2天后推出的,玩家们的热情已经没那么高了,所以效果肯定没有前两天那么好了。这次新品节我们也有一个桌面小工具【掷杯筊】参加,这个小工具因为盒友的呼声和我们想把咱们老祖宗的文化放Steam上弘扬一下子,所以我们也几乎没有做宣传,就前几天发了个帖子。

      然后今天新品节要过完了,我点开了后台的浏览数据一看,7.3万的浏览量,访问量1000多次。虽然【掷杯筊】是很小众的工具,但是一个新品节7.3万的浏览量是真的有点懵了!

      Steam用户数量基本上已经恒定了,这些年不会有太大的变化,那么固定的人数,游戏数量翻了好几倍,落在每个游戏上被看见的几率就少了很多倍,被点击的几率可能性也少了很多。那么【掷杯筊】就被看了7.3万次,被访问了1004次,然后获得了212的愿望单。

      用户转化就是一个倒金字塔,和漏斗一样,看到的你游戏一部分人,然后点进去的就是很少一部分了,最后点进入还添加愿望单的就是金字塔塔尖那么少的人了,几乎所有的游戏都是这样的倒金字塔逻辑,所以在自己游戏开发、宣发能力一定的情况下,转化率是大差不差的,金字塔的底部越大,最后转化成愿望单的就越多。【大家一起冲冲冲】130万的浏览量,最后获得了2300多的愿望单,大概是0.18%的转化率。【掷杯筊】是7.3万的流量,一共获得了212的愿望单,就是0.29%的抓化率,其实还挺高的,如果流量有10倍到70万,那么就有可能获得2000多的愿望单。当然这是理想数字,不过确实也是这么一个基础道理。

      用户数量恒定了,玩家的时间又有限,那么同样的玩家数量和时间,就必然无法展示那么多的游戏给大家了,每个游戏分到的流量就必然减少。而且这种情况会越来越严重,特别是整体大环境的影响和AI崛起,很多人开始想通过AI来制作游戏,想要在Steam上发售一款自己的游戏。看到有文章写道,这次的游戏中有1700款游戏是带有AI制作的,也就是几乎一半都是。

        未来Steam上线的游戏还会变得更多,不知道Steam会不会有更好的办法让玩家们更容易找到自己喜欢的游戏,同时让开发者们的游戏能更多地曝光。看着这些铺天盖地的游戏加入新品节,这个难题好像很难被解决,Steam也不知道这些游戏哪些好,不全部推出来也是不太可能的,所以Steam的算法已经开始有所变化了,头尾效应会变得更加明显,以前只需要6000愿望单就算是游戏的及格线了,现在好像被提高到了80000,独立游戏一下子就变成了红海

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         我们两人还在开发一款集“五行相生相克背包管理 X 刷宝合成 X 技能构筑”于一体的多人MOBA类中国风肉鸽游戏—《山海:神话起源》。

       最近游戏全新DEMO版还得到了非常多玩家们的认可,近30天还获得了100%好评。

       游戏拥有爽快的打击感,融合MOBA的激烈战斗装备合成构筑宝物收集整理的玩法,更有最新加入的宝石构筑系统,让技能构筑变得千变万化,打击感爆棚,非常适合和好友们一起开黑刷宝。

       现在游戏是免费的Demo版本,拥有2个完整的关卡,3位能力各异的角色:战士、法师、射手,支持2-4人联机游玩,游戏节奏爽快,有着不错的打击手感。点击下面游戏图标,然后点击“添加心望单”然后“一键同步”就可以一键入库了。

       所有现在入库过Demo版本的盒友都将成为我们游戏的盒股东,等正式版上线的时候盒股东们都会收到我们游戏的专属奖励:专属三星堆面具,还有专属战败动画等!

总之点击上面按钮,然后“一键愿望单”就可以将游戏入库了,Steam上就可以直接启动游戏了!

点击链接加入群聊【《山海:神话起源》官方QQ 群】

最后祝盒友们身体健康,万事如意,心想事成,阖家安康,天天开心。

官方QQ群:839240068

欢迎大家一起讨论,找联机搭子。

遇事不决,摇一摇!下面这就是在小黑盒爆火,全物理模拟投掷,盒友都说准的【赛博卜卦】

还有和朋友一起玩就能笑到肚子疼的爆笑合作闯游戏【大家一起冲冲冲】:

大家如果对制作游戏感兴趣,还可以看我下面的系列帖子,教大家如何卖游戏:

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