开盲盒真的很上头吗?克苏鲁开石模拟器是什么体验

开盲盒俨然已经成为了近几年最火的娱乐项目之一,很多时候我们开盲盒并不是为了盲盒内的东西,而是为了开盲盒的快感,以及满足收集各种不同盲盒内物品的收集欲。

不过也有很多游戏并没有纯粹的把盲盒玩法直接丢到游戏当中,而是用了其他的很多方式进行呈现,包括但不限于孵蛋、扭蛋、合成等等,随机性的爽感在很多不同的游戏里面吸引着玩家。

但最近有一款游戏《地渊珠宝匠》,同样有这样的开盲盒的爽感,但方式发生了改变,游戏把“开石头”的玩法融到了游戏当中替换掉了正常盲盒模拟游戏当中的开盲盒,而且游戏当中还有非常有意思的模拟经营相关玩法,游戏整体体验下来,意料之外的很上头。

超上头的开石模拟经营玩法

刚进入这款游戏,其实它并不像很多开盲盒的游戏那样直接进入游戏的主题,而是在游玩的过程当中穿插了非常多的信息量,甚至在背景当中还会有克苏鲁的元素,这一部分就留到后面再来详细介绍,这里我们先来简单的介绍一下游戏玩法。

游戏的玩法可以分为多个部分,从挑选石头到开始到卖石,又或者是进一步打造首饰,每一个部分都是有相对独立的内容,而且做的很完整,并不是直接你用某一个工具就能快速实现其中的任何一个环节。

游戏当中刚开始的一个环节,其实是拿不同的工具去敲石头,把表面不需要的内容破除,在很多其他同类型游戏里面,这个环节最有趣的地方可能会是矿石当中隐藏的东西非常的随机,甚至开石头的过程都被直接省略。

虽然在这款游戏当中,我们同样能够看到随机性很高的各类矿石,但在这款游戏当中敲击的工具以及矿石的硬度,这种相对硬核的内容也被搬到了我们的面前,我们在敲除的过程当中,需要关注的事情并不少,有的工具可能更适合大范围,低硬度的,有的更适合小范围高硬度的,可玩性和真实性都有提升。

游戏当中我们还可以给不同的工具进行升级,让它获得更高的耐久或者是其他不同的效果,针对工具的升级也是一定程度上让我们能够减少后期在开石环境当中花的时间。

游戏对于选择不同石头其实难度并不是很高,游戏当中我们可以用放大镜直接分析矿石,而且也很少会出现开的原矿价值超高,而开出来的东西价值极低的情况,给到玩家的正反馈还是比较强的。

游戏当中还有切割加工和打造首饰两个环节,切割工艺可以理解为进一步打磨矿石,在这个环节里面,游戏主要是以一个qte的小游戏的方式呈现。

而打造首饰这个部分就相对来说比较复杂,对于很多玩家而言,整个试玩版本当中基本上是不会过多在意的,但是也有大佬真的手搓高端首饰,比如下面这个细节多的夸张,看着是真的很牛。

游戏当中这些矿石的去向其实也很简单,要不然就是卖给想要收货的商人,又或者是完成委托,游戏当中其实还有涉及拍卖相关的内容,不过整体来说呈现的效果比较直观,并没有做出特别大的区别。

独特的克苏鲁世界观

游戏还有一个相当特别的地方,就是游戏的世界观,游戏的设定当中我们为了寻找姐姐继承了这个店铺“朱红馆”,并且我们可以以第一人称探索这个小店,小店里面除了一些基础的设施以外,还有一个未知的“大洞”。

游戏在游玩的过程当中不仅窗外会时不时的飘雨,而且还会出现地震以及光线突然闪烁的情况,这些看似突发的各种随机内容,也是让游戏的神秘感明显加剧。

时不时造访的客人也会带给我们很多意料之外的信息,比如说我们的店铺之前的一些情况或者是和姐姐相关的信息。

游戏当中这些矿石也会出现各种异象,包含着一些奇怪的内容,虽然现阶段主要是和金钱挂钩,但是后续可能也会有别的作用,整体的表现力应该也会更强。

个人体验

游戏的试玩版本流程并不算特别长,基本上三个小时左右就已经有非常多钱了,不过在这几个小时的游玩过程当中,整体的游玩体验却相当的饱满,基本在每一个时间段能做的事情都不会出现明显的重复。

游戏当中整体的氛围塑造,其实我觉得是一个很不错的地方,一般这种模拟游戏大多会是固定视角,我们玩家只能进行从a到b的直线运动,但这款游戏却有一个小店可供我们探索,甚至还有小猫咪可以进行互动,整体更有代入感。

因为游戏现阶段还处在比较早期的状态,所以可能有些玩家并没有办法立马玩到试玩版本,不过制作组也说了,后期会逐步放出更多试玩的机会,现在的这个版本只是初步的一个尝试,感兴趣的朋友可以持续关注一下。

结语

整体来说这款游戏《地渊珠宝匠》还是非常好的,满足了我的预期,而且游戏从试玩版本当中展现的内容就已经非常丰富,后期如果针对每个系统进行更加细化的优化,并且生化剧情的话,我觉得潜力还是非常大的,感兴的朋友也可以申请尝试一下测试版!

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