曾经红极一时的《糖豆人》,到底是怎么突然凉凉的?

最近爆火的《MECCHA CHAMELEON》不知道大家都玩了没?

其实这类游戏就像雨后的麦子,真的是一茬又一茬,热度算是来的快去的也快。

但在国内,《糖豆人》这款游戏总是特别的。

原因也很简单,在《PUBG》之后、《黑神话》之前,这大概就是国内热度最高的游戏了。

而糖豆人能迅速爆火,其实也有蛮多因素:

一方面,其闯关玩法跟咱们小时候经常看的闯关类综艺有异曲同工之妙——毕竟在多年后的互联网,这些闯关类综艺依旧是网红们博流量的秀场。

夏天跟水上闯关更配哦XD

另一方面,游戏在内核上有一丢丢「吃鸡」的玩法,即一大帮子人在同个舞台里决出最后的胜利者。

虽然高峰确实很高,但没多久《糖豆人》就凉凉了,热潮估摸也仅仅持续了三个月,即便后续采取免费策略也没能挽救自己,没多久干脆变成EPIC独占。

私以为,《糖豆人》凉凉的原因有很多,最大原因或许还是社交游戏的“快餐”本质,这类游戏热度来的快去的快,基本上属于“月抛”了。

服务器当时也是经受了很大的压力,尤其国内玩家体验相当灾难,评论区早就骂的飞起~

而另一个重要原因就是「外挂」了,可能是技术门槛相对较低,再加上模式上的竞技性,又不巧在国内大火特火,于是挂钩们闻着味就来了,让人槽多无口的飞天bug大概就是游戏迅速凉凉的导火索。

《糖豆人》虽然凉凉,但还是有不少游戏继承到了它的一些优点。

比如咱们国产的《猛兽派对》,跟《糖豆人》在不少地方就有相似之处,而基于物理引擎的玩法也是十分Q弹。

又比如最近我在新品节找到的另一款国产游戏《吸吸弹弹大乱斗》,如果说前者是玩法上相似,那本作则是在外观上的致敬:

看看这熟悉的画面,是不是感觉有内味了?

不过呢《吸吸弹弹大乱斗》的玩法其实更接近贪吃蛇——emm,就是强者恒强、但同时能以小博大的那种「多人贪吃蛇」。

简单说,你需要在游戏里收集各种各样的肥皂,然后带回家结算分数。

不过这种得分手段只能说太慢太常规,真男人从来都是在对手身上得分!

这其实也是制作组更偏向的玩法:

游戏的底层规则是「同色相吸、异性相斥」,利用这点我们可以将对手推入水中加分,或者吸收对方的肥皂泡来快速成长。

——现在你知道为啥我说它本质上就是「多人贪吃蛇」了吧?

不过重点来了,游戏里的「肥皂」既是积分目标,同时也作为道具,可以提供各种各样花里胡哨的技能效果——但问题是发射过程像一个定点导弹,玩家可以轻松闪躲,因此其更多意义是作为战略威慑来增加场面混乱程度。

至于游戏的真正打开方式是什么?那当然是在一片混乱中找到多人impart的乐趣啦!

趁着世界杯的热度,本次新品节制作组还专门上新了一个「足球模式」:

嗯,玩法就是踢足球XD

不过咱们那些基础的肥皂功能一样可以使用,甚至场内还有炸弹,场面相当混乱了~

「皂滑弄人」模式则是纯粹的团队PVP,用尽全身手段干掉敌人、提高团队分数吧!

不过加入了「首领保卫战」,除了团队混战掠夺积分以外,率先摧毁敌方首领将直接获得胜利。

目前游戏还在DEMO阶段,感兴趣的朋友们可以去商店下载DEMO或者请求Playtest测试。

其实之前《吸吸弹弹大乱斗》在5月初刚测试的时候俺就关注了这款游戏,当时还只有「泡瓦回收」这一个模式,没想到一个月过去又推出了不少模式,这个速度还是很可以的~(目测正式版有五个首发模式?)

根据官方商店页面显示,游戏在今年7月21日(第三季度)发售,感觉还是挺快的,可以先期待一手了hahh

作为一款联机游戏,如果没有自带搭子,还是推荐大家去官方社群找小伙伴一起玩哈~

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