近日,R星上線了全新《GTA6》宣傳短片,展示罪城夜景全景,海灣、高樓等景物細節拉滿,搭配80年代曲風同步放出預購信息。不過細心玩家發現畫面一處疑點:對岸摩天輪在水面完全沒有倒影,引發全網討論,衆人疑惑是畫面BUG還是特殊設定。
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知名遊戲技術分析媒體數毛社今日發佈了一篇文章,對這個問題進行技術拆解:本作採用光追與屏幕空間反射SSR混合渲染方案。海灣水面依靠光追生成建築倒影,爲減輕顯卡負荷,引擎可通過BVH分層機制篩選物體,將部分模型排除光追計算,摩天輪正是被過濾的對象,因此缺失倒影。
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數毛社談到這套渲染方案優勢明顯,規避了純SSR易出現的遮擋失真,直升機、樓宇不會打亂水面倒影穩定性;畫面邊緣細微截斷痕跡,則說明SSR僅作輔助填充。 摩天輪與周邊建築距離相近卻無反射,大概率是開發階段參數調試瑕疵,有望在正式版優化。但短短十秒片段難以完整驗證全部渲染邏輯,數毛社表示完整光影表現仍需等待遊戲發售才能一睹全貌。
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