卡普空近年的RE引擎重製線把2、3、4都推到了現代審美線上,順理成章就會有人催更《生化危機5》。但按近期爆料人Dusk Golem的說法,卡普空內部對“做5重製”這件事本身,並沒有太多興奮度——原因很現實:它和PS1時代的作品不同,視覺上沒有那麼過時,除非你願意對其玩法結構做一次“徹底重新構想”,否則搞一遍畫面翻新(facelift)從商業角度看並不划算。
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這也解釋了爲什麼5和6到現在還留在各自首發世代的“可服役區間”裏:槍感、合作框架、演出節奏、甚至不少資產在今天依然能打,硬上重製很容易做成“貴一點的移植”,反而更難交代。相比之下,爆料稱團隊對重製/深挖《啓示錄》的興趣反倒更大一點——只不過目前同樣沒人真的想接盤。
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當然,他也不把門關死:5“總有一天可能因爲粉絲需求出現”,只是眼下卡普空沒動力主動推它。按這個時間線看,卡普空顯然更想把精力放在確定回報更高的牌上——比如《維羅妮卡》重製與後續新動向——而不是把5拖進流水線只爲了把貼圖擦亮。所以落到大家最關心的選擇:等《生化5》哪天真的被“重新構想”而不是“重新拋光”,你纔買賬;還是更希望卡普空把產能留給《啓示錄》甚至全新作品?
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