《紡織者之詠》定位是一款二次元風格的卡牌肉鴿爬塔遊戲,沒想到的是,遊戲無論是二次元畫風、卡牌構築、肉鴿爬塔等各項內容竟然都整得挺好!
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《紡織者之詠》美術相當優秀,角色立繪和劇情CG都具有很高水準。整個世界有着濃厚的暗黑二次元氛圍,角色辨識度頗高,乍一看很容易就以爲是Galgame,還是很容易讓人想歪的那種Galgame畫風!
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但各位正經的小夥伴請放心,《紡織者之詠》的確是一款正正經經的卡牌構築肉鴿爬塔遊戲,而且還是做出了一些自己想法的那種小精品!製作組是真的挺有想法,就連遊戲開始頁面都能由我們自己主動更換成遊戲內獲得的壁紙,玩起來更添幾分感覺。
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遊戲目前還在EA階段,因此“故事模式”還沒放開,現在能玩的是“經典模式”,能操縱的角色有男主角源術師格雷薩和女主角戰士琳娜,從職業就能看出,格雷薩偏向於召喚與卡組運營,而琳娜則是典型的進攻型角色。倆個角色開局都各有幾個職業可以選擇,不同的職業有不同的初始卡組,也會影響後續我們BD流派構築的方向。
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遊戲的地圖探索方式和常規的樹狀爬塔方式還有所不同,這裏採用的是方格大地圖探索方式,就是把大地圖分割成多個方格區域,每片區域都被迷霧覆蓋,可以消耗燈芯驅散迷霧提前查看事件內容,也可以選擇直接深入未知區域。
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戰鬥、精英怪、商人、奇遇、休息點分散在地圖各處,路線自由度明顯高於傳統卡牌肉鴿。我們在各個區域行走還需要消耗“物資”,“物資”可以在探索過程中的各種事件和戰鬥勝利獲取。
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遊戲的戰鬥也挺有意思,倆個角色不同的職業有不同的戰鬥方式和卡牌構築。男主角的卡牌構築較爲常規,來來去去就是各個有相互作用的卡牌構築起強大的戰鬥BD!
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但女主角那按特定順序來出牌,以此完成連攜作用和高爆發傷害的方式,多少有點類似格鬥系統的“搓招”,只是把按鍵變成了卡牌構築,這既保留了構築策略,又增加了戰鬥出牌的節奏感,也算是相當新穎了!
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另外,除了主牌組外,遊戲還加入了召喚系統,戰鬥的時候可以召喚不同的手下來一起戰鬥,然後通過擺放前中後排和上下層站位來提高構築策略和樂趣。
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對了,戰鬥積累到一定的點數還能使用不同的“終結技”,那威力可是相當的驚人!選擇好使用時機往往是絕處逢生的關鍵!
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整體而言,《紡織者之詠》就是一款相當有新意的二次元風格的卡牌肉鴿爬塔遊戲,無論你是喜歡二次元、還是喜歡卡牌構築、又或者是肉鴿爬塔,它都有自己獨特的閃光點可以吸引到你!值得期待它正式版的更多內容的!
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