现目前市场上大多数的挂机游戏来说
基本上都是同步于挂在后台才会逐渐的获得资源收益
那么有没有什么游戏能够支持离线挂机第二天起来还能够来一波收菜的游戏?
有的兄弟有的
最近新品节还真的有一款防止挂机的RPG游戏《放置大陆》满足这个要求
并且目前在Steam上面开放了免费试玩,白嫖着玩上十几个小时没啥问题
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游戏的UI不需要多复杂,只需要简洁明了就行
而本作在这方面做的挺好的
各种不同功能和玩法的UI条依次排列在了左侧,标注上了对应的文字
点进去之后也会有对应的选项排列
这种简洁明了到一眼看过去我就能够知道这个功能在哪,这个功能大致是干嘛的UI设置对于玩家游玩体验来说是大大提升
首先说一下游戏的基础挂机
游戏在挂机方面涵盖的内容很多
甚至可以说是把一款MMO游戏给简化之后,再把一些核心的属性玩法拿出来
就比如我们可以砍树挖矿来提高对应的生活职业等级,也可以去制作装备升级来解锁更高级装备


而且在游戏里面有个设计我是真的喜欢
同一套系列的装备,低等级的装备能够通过增加材料继续锻造的方式
进一步的制造出下一级更强力更高品质的装备,前一阶段的装备也不会被浪费掉
再也不会出现以前的装备丢掉感觉有些可惜,不丢放仓库又没有位置的情况出现了
很好,很人性化


而战斗方面
游戏的战斗有着专属的场景和不同的副本
想要刷等级刷材料就打普通的区域,里面的所有敌人都是无限刷新的
当然试玩版本目前也开放了部分的地下城,这里面就是传统MMO的打本玩法了
我感觉难度不算高并且主线任务也得做给的奖励还算是挺不错的


而且游戏还给地下城宝箱专门做了动画
开宝箱和各种光效在游玩体验上面增加了不少
谁不期待自己能够一发出货开个好装备和稀有材料出来呢?


同理
作为一款RPG类型的游戏来说
技能树方面肯定少不了,而且游戏里面技能树划分的很详细
比如喜欢玩近战的就点物理伤害,喜欢玩法术的就点魔法伤害等等
而且不同的分支也相对划分明确,没解锁的技能分支也是可以提前查看和和规划
不过感觉技能点给的有些少?可能因为是试玩版本的原因,但至少底子来看挺不错的

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这里给大家一点小技巧
在背包里面右键可以把卖钱的物品标记为垃圾,这样在下一次售卖的时候会更加的方便
同时大家可以优先开新的仓库页面,这样获得的格子数量会比自己买要划算一些
然后装备方面多做,只有提高玩家自身的锻造等级才能够进一步解锁更多的装备制造图纸
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碎碎念
整体上来说
游戏在玩法上面的平面拓展很多,近战/远程/魔法的战斗手段,伐木/采集/挖矿等生活技巧
然后还有传统的RPG装备系统和各种各样的NPC交易
最主要的是游戏哪怕是离线之后也能够提供对应的经验加持,这一点我是真的喜欢
+成熟的RPG系统
+内容丰富的游玩体验

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