困在童话世界的小萝莉,我能当你的新狼吗?

  一觉醒来,发现自己被困在陌生世界。

  但对爱丽丝来说,更倒霉的是,这是一个打牌的世界。

  想探索?翻开卡牌。

  想大调查?拖动卡牌。

  想解决难题?就得先看看手上有哪些牌。

  要是打牌打输了,像这样可可动人的小萝莉,岂不是要被哥布林拖进黑黑的洞里……

  今天给大家推荐一款可爱到犯错的童话风卡牌冒险游戏,我们将扮演少女爱丽丝,在奇妙梦境中展开冒险,并慢慢揭开背后隐藏的黑暗秘密~

  这里没有地图与任务指引,人物、道具、事件、状态,都是可以互动的卡片,而我们要做的,就是在这些卡片之间寻找关系。

ciallo~

  比如通过卖萌可以从游商手里获得道具,蛮力可以攻击坏蛋,偶尔摆烂也完全没有问题,反正输了也不会真的被怎样……吧

  就算不清楚卡片的使用方法,也可以通过穷举的方式进行点击,每张卡片可以产生互动的目标,都会在画面中高亮显示出来。

  也正因为如此,爱丽丝的卡牌不算是传统的对抗,它像是一种互动语言。

  每一张牌都不会孤立存在,而是和某个角色、某个地点、某个事件产生联系。

  我们未必总能找到最优解,也未必只有固定答案,但这种不断尝试、不断发现的过程,会让探索本身变得像是在翻阅一本会回应你的童话书。

  当然,只会互动可当然不够,可别被游戏的画风给迷惑了,毕竟爱丽丝是真的被困住了。

  她为什么会来到这里?这个小镇到底发生过什么?梅莉、三月兔、诺雅这些角色,又各自藏着什么秘密?

  这些疑问拆散在一次次探索与对话里,让游戏又增加了一层悬疑感。

  只能说,可爱是真可爱,古怪也是真的,这种反差感,也是游戏比较抓人的地方。

  当然,作为 Demo,《爱丽丝与彼岸》目前能展示的内容还是有限的。

  我比较期待它的后续剧情展开,以及角色塑造,毕竟,不会真的有人只是想看爱丽丝打牌吧?

  目前《爱丽丝与彼岸》Demo 已经上线,正式版预计将在 2026 年第三季度推出。

  如果你喜欢童话风、卡牌交互、轻解谜和带一点悬疑感的叙事冒险,可以加入愿望单~

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