如果你經常看遊戲直播的話,你會發現很多主播都在玩恐怖遊戲——除了商單跟熱門新遊,應該就是恐怖遊戲玩的最多。
這不難理解,畢竟恐怖遊戲的直播效果相當好,而主播是需要節目效果的。
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雙擊完成每日任務
那麼問題來了,爲什麼大家都喜歡看恐怖遊戲直播?它真的是直播效果最好的類型?
我想大家心裏都有答案,畢竟你要讓我說一個直播效果比恐怖遊戲更好的類型,我一下子也想不起來。
換言之,由於是“UP主嚴選”,所以恐怖遊戲不可避免地成爲雲玩家聚集地——你讓我看主播玩那是非常有意思,自己玩那可就是真嚇人了!
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或許正因爲這種特質,慢慢地恐怖遊戲又發展出兩種類型:
一種是傳統恐怖遊戲,比如《生化危機》這種箱庭解密類,是小廠最愛的選擇之一,因爲成本相對較低,但就跟老美的B級片一樣,粗製濫造也很多;
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但是吧,儘管這些“垃圾遊戲”玩的人可能沒多少,並不妨礙大家都喜歡看啊!B站的恐怖垂類UP有百萬體量的不在少數,起號也相對較快。
另一種則是跟直播時代綁定在一起的多人恐怖遊戲,它們往往具備着強社交玩法,同時有着極高的重玩價值——並且一旦大火,就都是在線怪物。雖然大部分時候,“恐怖元素”其實只是個象徵了,畢竟跟朋友在一起,再恐怖都變成了派對遊戲~
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從最早開創非對稱玩法的《黎明殺機》開始,到後來大熱的《恐鬼症》《致命公司》《後室》等等,成爲流媒體爆款的作品兩隻手都快數不過來了。
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就比如最近大火,發售首周狂砍300W銷量、20W在線的MECCHA CHAMELEON
不過最近我可能發現了第三種類型:單人「僞直播」玩法。
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這是6月新品節剛剛上線的《暗流》創造的一個新概念——讓玩家扮演UP主,來鬼屋進行一段「探靈直播」。
題材不算新鮮,畢竟霓虹的Qureate曾經就有過一款很瑟氣的IP《探靈直播》;
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但那部作品說到底只是通過這個題材引入,玩起來依舊是個普通的橫版解謎遊戲。
而《暗流》雖然也是箱庭解密,不過最大區別是首次加入了「彈幕」功能,通過即時在屏幕右下角刷出的彈幕來提醒你所處的狀態以及環境的變化。
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這極大增加了遊玩沉浸感,讓你有種真的在進行探靈直播的感覺,並且採用的是第一視角,氛圍可以說拉滿了。
概念其實也蠻有趣,大家知道「湧現式設計」嗎?這個就可以視作預先寫好了腳本(預製菜hahh),根據玩家的遊玩進度隨機觸發,對文本密度是個極大的考驗,至於翻譯就更是滿頭包了。
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奈何遊戲的本地化做的相當優秀,必須給團隊點個大大的贊~這個彈幕跟大夥平常自己說話的語氣差不多,不會有啥違和感——不過由於是外網翻譯,還是少了國內特色的爛梗文化,只能說翻譯的質量很高,就是少了點靈魂。
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核心玩法則是有一點《恐鬼症》的影子:通過筆記本的監控錄製來分析房間中的異常,甚至還可以像直播間的觀衆求助——但本作的終極目的只有一個,那就是活下去!!!

總之,這是一部既塑造了多維彈幕互動「僞直播」效果的造梗遊戲,又兼具了一些《恐鬼症》的“抓鬼”要素,同時也是一款真正的恐怖生存遊戲。
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有了這部作品作爲基礎,我開始幻想以後有沒有可能出一款能夠「自定義彈幕」的探靈直播遊戲?可以將文本中某些詞進行DIY替換來實現類似的效果,結合直播間的爛梗文化以後的爆炸節目效果我簡直不敢想。
(不知道技術方面有沒有困難,先畫個餅暢想一下哈哈哈哈)
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總的來說,這遊戲概念還是不錯的,快點把正式版端上來吧!急急急急急急急!!!
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