螺舟工作室(《太吾绘卷》开发商)和梨浦工作室(《墨境》开发商)近日官宣了一则消息:
是的,我们有一个孩子。
他的名字叫做《太吾异世劫》。
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怀着好奇的心情,我打开了《太吾异世劫》的试玩版本,映入眼前首先便是女大十八变的焕心(换个游戏,顺眼多了)。
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然后便是改头换面的筠儿。
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虽然《太吾绘卷》中的筠儿已经很好看了,但没想到经过梨浦的手艺,这位清冷的仙子能显得更加楚楚动人,这下魅力真是天人了。
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后面的女娲和小黑更是...我就说做衍生作是个好文明吧。
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回归正题,作为螺舟官方授权,梨浦独立开发的新作,《太吾异世劫》沿用了《太吾绘卷》中的绝大多数设定。
只是在这条全新的时间线下,太吾未到人间(可能沉迷促织去了),伏虞剑败于相枢,天地崩坏,日月无光。
为了重整天地,打败相枢,伏虞剑剑灵焕心和不同门派的能人异士们一道,收集散落在世间的十把神剑,斩妖伏魔。
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而比起原作《太吾绘卷》的满汉全席,包罗万象,《太吾异世劫》更像是一道小甜品。
游戏的核心玩法是类似《死神必须死》的刷宝+类幸存者,主打一个短平快。玩家需要在一方狭小的天地内,击杀一波又一波如同潮水般涌来的怪物们,完成随机事件,升级技能,搜刮装备,不断提升角色性能,完善构筑。
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本作中的一大亮点在于,角色杀怪升级能够解锁随机功法强化,所有功法原型你都在《太吾绘卷》中可以找到,比如经典的神一品轮椅素女天音,还有五圣鞭法、九死离魂手、离火真气...
这个还原还是相当到位的。
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单个功法每次升级都会不断解锁新的特性。在功法等级达到6级之后就会引发质变,突破成为更加强力的高级功法,获得质变的强化特性。
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此外,玩家在游玩过程中还能解救不同形态的灵侍宠物辅助战斗,将灵侍升级到一定等级还能解锁人形态进化,让你的伏魔之路永不孤单。
感兴趣的玩家可以趁着最近新品节公开试玩去尝尝鲜。

最后,个人对于《太吾异世劫》整体的美术效果保持高度认可,但可惜的是,基于目前早期试玩版的体验而言,其在玩法深度上的整体表现很难让人满意。
流派技能构筑缺乏联动、装备词条玩法深度有限、角色缺少剧情支撑,这些问题都反映出《太吾异世劫》的现版本还有很大的进步空间。
如果之后玩法不大改的话,它光凭一幅精美的皮囊和知名的国产独游IP,恐怕很难在类幸存者的红海里杀出重围。
伏魔之路漫漫,愿君加油,不辜负太吾之名。
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