在2026年,很少能够看到一款热门游戏却没有简体中文。毕竟没有中文,中国玩家怎么玩呢?

双击完成每日任务哦~
但是把时间拨回到十年前,整个行业的环境却截然不同。彼时绝大多数的海外游戏厂商,连基础的简体汉化都懒得做,更别说投入额外成本了。
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制作人:如果中国玩家买得多,我们会考虑添加中文支持。
玩家:你不加中文,中国玩家怎么会买?
制作人:买的中国玩家不多,我为什么要加中文?
玩家:给游戏加中文,中国玩家自然就会买了啊!
制作人:如果中国玩家买得多,我们会考虑添加中文支持
那个时候可能有的厂商即使做了八国翻译,也仍然不支持中文。国内玩家想玩海外作品,大多只能硬啃原版文本,或者坐等民间汉化补丁。

就在这样的大环境下,却有一支海外独立工作室做出了一个与众不同的选择。早在2017年,旗下经典作品《命运之手》就实现了中文文本以及中文配音,当时只有古墓丽影等大厂游戏有中配。
可以说他就是当年海外游戏本地化中的一股清流~要知道在那个年代,愿意为游戏搭配官方中文配音的海外团队屈指可数,而他却做到了!
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而且《命运之手》的中配质量非常高,台词演绎也很生动自然,其中发牌人那句经典的 “老哥!稳!”,直接凭借着接地气的翻译和演绎,吸引了不少中国玩家,更是成为一代玩家的集体回忆。
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凭借着扎实的游戏品质与诚意满满的本地化服务,《命运之手》系列在国内积累了很多的粉丝。续作《命运之手 2》更是延续了前作的优良传统,上线就配备了简体中文与中文配音,Steam 整体评价收获 “特别好评”。
卡牌+动作+跑团的独特玩法,搭配上沉浸式的中文语音叙事,让该系列作品的口碑一路走高。
时隔多年,这支坚守初心的团队带着系列外传 《命运之手:人各有命》 再度回归,新作依旧延续了全中文+中文配音的高规格本地化。
可能不少老玩家会心生感慨:这份跨越十年的诚意,如今还能收获大家的支持吗?

作为《命运之手》宇宙的外传作品,本作剧情上承接了正传结局。 在《命运之手2》的结尾,发牌人被放逐了,也退出了生死棋局。
然而,他是个很难摆脱的家伙。从那时起,他就被困在了无尽的虚空之中,慢慢地拼凑着一场新游戏的碎片——也就是下面这款游戏。
即便没有接触过前面两部作品,玩家也能完整地体验到本次外传故事,入门门槛十分友好。
玩法上,本作在保留系列核心特色的同时进行了大胆的创新,融合了卡牌构筑、幸存者类自动战斗以及快节奏肉鸽元素,非常容易上手。

目前游戏虽然还没有正式上线,但是玩家可以先玩玩Demo来体验一下看看怎么样。
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这次Demo版本提供了“魔法师”和“战士”两种人物以及三个地图来给玩家进行试玩,上手都比较容易。


魔法师开局自带魔法书和护盾手套两个装备,进可守退可攻,护盾可以抵挡伤害,还可以边跑边放魔法攻击敌人。
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战士则是开局带了考伯卓恩之刃和狂战士头盔两个装备,可以更快的攻击敌人,跳跃之后一脚踩死一片小怪。
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游戏全程还有发牌人进行旁白解说,给你介绍一下他创作的这款游戏怎么玩。在开局你选完人物和地图之后,发牌人会在地图上填充对应的怪物。
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游戏每一张地图都有主线任务,开启相应类型的宝箱、拾取散落在地图里的精灵、破坏地图上的烛台、阻止隐藏着的侍从等。
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游戏内还有很多遭遇事件,我们只需要在固定范围内待一会儿就能开启。北方之心可以直接冻住所有敌人、熔火之心有机会获得附魔和火焰强度升级、击败传说中的野兽可以获得食物和史诗级祝福、许愿井用金币交易升级或者附魔的机会……
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我们需要做的就是杀怪升级,作为一款幸存者like,怪物会从地图上的四面八方涌来,骷髅、哥布林、蜥蜴……怪物死亡会掉落经验球,我们拾取经验从而升级,选择强化不断变强。
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游戏一共有5个装备,当玩家等级提升至“5级、15级、25级”之后都会解锁新的装备,每个装备都有各自的效果。这个龙之盔甲就很不错,移动之后能够留下火焰的痕迹,造成火焰伤害。
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游戏屏幕上方还有一个进度条,他会随着我们游戏的进程不断推进,当到达最右边的时候,本关的Boss就会出现。
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当我们打败怪物,地图上就会出现一个紫色的30秒传送门,我们还会触发一个5选2的特殊奖励宝箱,如果对结果不满意,也可以花钱来抽取新的奖励。
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在休息阶段,玩家既可以花钱购买祝福,也可以使用食物来获得治疗,然后继续进行冒险。
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商店页面
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此外,玩家获得的紫色碎片可以在局外,通过加点来提升人物的数值,得到更好的发育。
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游戏整体来说还是挺不错的,那么面对这样一家始终尊重国内玩家、用心做好内容与本地化的的海外团队,以及这款兼具情怀与乐趣的新作。
这一次,大家还会选择支持吗?
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