大家好~我是《柯依伯旅人》的開發者,一款包含艦隊&機甲戰鬥、據點/飛船自定義建設、小隊管理等等元素的俯視角的太空沙盒RPG,先貼貼我的遊戲截圖和鏈接,感興趣的好bro可以幫我點點願望單~
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開發中的截圖
小黑盒鏈接
qq羣號:1098076358(人很少!快來加!demo開發好會第一時間放在羣裏球球大家測試!)
作爲一個單人開發者,沒有宣發經驗也沒有宣發經費,從5月8日上線商店頁,這一個月讓我知道有很多玩家期待我自己開發的遊戲真的是一種很神奇的感覺。5000願望單可能不算多,但對我個人來說真非常超出預期了,分享一點小小的經驗,希望能幫到同行,順便希望能吸引到感興趣的好bro來看看我的遊戲~
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目前的願望單數據
5月初我把Steam商店頁面正式提交上線的時候,這款遊戲實際上在全網都沒有做過任何的宣發,也沒有粉絲基礎,純純我一個人埋頭幹了幾千小時。在提交商店頁的時候,除了常規的中英文,因爲有朋友可以幫忙校對,所以我順手把日語和西語也添加到了語言支持。
商店頁上線當天我發佈好了就繼續去猛猛開發了,到了中午喫飯的時候打開後臺看一眼,莫名其妙來了300多個願望單(本來覺得第一天有10個玩家有興趣我就滿足了...),當時以爲數據出錯,結果到了下午越來越猛,我尋思哪來這麼多天降的玩家?
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結果發現當天絕大部分的玩家都是來自日本一個地區,去全網地毯式搜查很快發現了遊戲商店頁上線才幾個小時就被日區X的推主爬到了頁面。這個推主大概有4w多粉,推薦柯依伯旅人這條推獲得了22萬瀏覽,2k+點贊,後續還引來了一些傳統的日本遊戲媒體的關注和轉發
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對我來說這已經是潑天的流量了,這時候我才趕緊臨時抱佛腳註冊好推特還有各個海外社媒平臺,開始轉自己的遊戲宣傳素材,視頻之類的。海外各個平臺的宣發經驗也都是我從盒友分享還有Reddit之類的平臺現學現賣,開始Reddit發帖子、各個平臺發短視頻之類的,沒有什麼特別的。
總的來說我感覺增加各種刮流量彩票的幾率是已經很重要的事。就我自己來說,如果當初沒有順手點上日語支持,那就沒有從日推引來的這批願望單給我做冷啓動。在Reddit也看到很多開發者說給日本的推主/自媒體發郵件會帶來很客觀數量的願望單。後面我也如法炮製用郵件聯繫過很多其他地區的推主,效果參差不齊不過總的來說還是持續增長了一段時間。總的來說我覺得多找這種有高質量粉絲的推主/油管主播做轉發和推薦是一個很好的辦法(特別是對於我們貧窮且沒有預算的個人開發者)不知道我的經驗能不能幫到其他做獨立遊戲的bro~總之如果大家感興趣的話請支持柯依伯旅人
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