后室+森林+搜打撤?欢乐不断的四人联机有何独特!

说实在的

我是真的没有想到能够在一款游戏里面,去凑齐了以下的要素:

后室+森林+搜打撤+资源采集+四人合作+大地图战斗

但是朋友最近拉着我玩的《森林逃生:末班列车》的确是做到了

游戏目前没有正式版,试玩版的流程大约是在1-2小时具体取决配合程度,相信我拉上四个朋友一起玩

你能在里面收获到不少的彩蛋和乐趣

一把稿子一辆车,四个人便能够开启一段求生之旅

游戏的资源搜索和管理相对简单,甚至在我玩过的大多数恐怖合作游戏里面算得上是轻松的一批

但这并不代表着游戏没有趣味

玩家们高强度的绑定在了一节火车上面,需要搜集煤矿来维持动力,搜集工具锤来加固防御

而对应的战斗方式下也是通过石头来远程攻击....但没想到的是游戏加入了抛物线,在拥挤的火车上战斗需要注意的另一大问题是——别把队友打死了

当然,互坑永远是联机开黑游戏最大的特色

而《森林逃生》之中也同样如此

友伤的机制注定了在战斗之中免不了出现“黑枪“的情况

但结合游戏的另一个机制却出现了堪比SL大法对游戏意义影响的存在

死亡复活几乎没有惩罚,但复活之后所带来的半血回复基本上算是0治疗下最佳的选择

所以......

如果没毛的话,大概率能在每一场战斗之后看到三个队友拿着锄头对着一个人发起“爱的亲吻”环节

毕竟复活除了会花费一点时间外,似乎找不到拒绝的理由了

同样的

地图上面的小惊喜倒是接连不断...至少在这一次的Demo试玩里面是如此

你可能不经意间发现了一个山洞,尤其好不经意间在里面发现了一些废弃矿坑

然后......

一节永远被困在这里的幽灵列车就冲着驶来,当然大家也可以像用脸下楼地面越来越近一样,去试试头与铁谁更坚硬

不过大概率的情况会导致自己与三个队友的铁镐再来一次亲密贴贴

当然前面都说了这样的惊喜很多

而最大的惊喜莫过于我所说的【后室】

作为多人恐怖解密界的那颗常青树,后室在不少该类型的游戏之中都有所出现

放在本作里面,算是最直观的彩蛋了.....

因为他把后室的场景直接加入到了游戏之中的一个地图事件门里面,在跑图过程里面稍微注意一下就不难错过

玩法也是挺简单的

雾状的怪物实体,多个不同门的简单解密外加上结尾彩蛋开花一样的通关方式

当然还有明明跳着欢迎舞会,却在我过去之后掏出铁镐COS我队友的超绝伪人.....

EMMMM,说不上来,其实有时候感觉队友原比实体更加伪人?(bushi

那么既然都说到了跳舞

我要宣布这游戏最伟大的俩设计

对于大多数屎尿屁游戏来说可能只是简单的做了一下对应因素,而这游戏再搭配上鼠标宏的H连按之后

他是真的能够做到从开始到结尾一直放着多种语音效果的【屁】

友情提示记得关闭自己的队内语音以及声效,接下来你就可以放肆的跑到队友边上当一个跟屁虫粘着他

你会感谢我的

而另一个特色他是真的能跳舞

玩过恐惧核心的小伙伴都知道,边跳舞边溜鬼还能快速走路是一种多么享受的感觉

但不需要的是,本作并不需要W+S连按来卡BUG的方式,而是可以直接选择跳舞

接下来就是大大方方的放上歌曲,然后操控着WASD的方向开始我们的漫步之旅

不过比较可惜的是,跳舞时候的速度还是远不及BUG来的快hhh

碎碎念

这种类型的游戏玩的就是一个人多

找上三俩好友一起来一场酣畅淋漓的“黑枪大赛”,时不时探索下地图彩蛋甚至在跳跳乐之后还能开一场紧张刺激的棒球比赛

而且游戏目前试玩俩小时,白嫖体验之后好玩的话再做打算,不好玩直接撇了下一个

当然我建议大家最好还是三个人以上组队,节目的欢乐效果会更足一些

+后室彩蛋质量不错

+多人合作节目效果足

-敌人数量和战斗手感略逊色

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