後室+森林+搜打撤?歡樂不斷的四人聯機有何獨特!

說實在的

我是真的沒有想到能夠在一款遊戲裏面,去湊齊了以下的要素:

後室+森林+搜打撤+資源採集+四人合作+大地圖戰鬥

但是朋友最近拉着我玩的《森林逃生:末班列車》的確是做到了

遊戲目前沒有正式版,試玩版的流程大約是在1-2小時具體取決配合程度,相信我拉上四個朋友一起玩

你能在裏面收穫到不少的彩蛋和樂趣

一把稿子一輛車,四個人便能夠開啓一段求生之旅

遊戲的資源搜索和管理相對簡單,甚至在我玩過的大多數恐怖合作遊戲裏面算得上是輕鬆的一批

但這並不代表着遊戲沒有趣味

玩家們高強度的綁定在了一節火車上面,需要蒐集煤礦來維持動力,蒐集工具錘來加固防禦

而對應的戰鬥方式下也是通過石頭來遠程攻擊....但沒想到的是遊戲加入了拋物線,在擁擠的火車上戰鬥需要注意的另一大問題是——別把隊友打死了

當然,互坑永遠是聯機開黑遊戲最大的特色

而《森林逃生》之中也同樣如此

友傷的機制註定了在戰鬥之中免不了出現“黑槍“的情況

但結合遊戲的另一個機制卻出現了堪比SL大法對遊戲意義影響的存在

死亡復活幾乎沒有懲罰,但復活之後所帶來的半血回覆基本上算是0治療下最佳的選擇

所以......

如果沒毛的話,大概率能在每一場戰鬥之後看到三個隊友拿着鋤頭對着一個人發起“愛的親吻”環節

畢竟復活除了會花費一點時間外,似乎找不到拒絕的理由了

同樣的

地圖上面的小驚喜倒是接連不斷...至少在這一次的Demo試玩裏面是如此

你可能不經意間發現了一個山洞,尤其好不經意間在裏面發現了一些廢棄礦坑

然後......

一節永遠被困在這裏的幽靈列車就衝着駛來,當然大家也可以像用臉下樓地面越來越近一樣,去試試頭與鐵誰更堅硬

不過大概率的情況會導致自己與三個隊友的鐵鎬再來一次親密貼貼

當然前面都說了這樣的驚喜很多

而最大的驚喜莫過於我所說的【後室】

作爲多人恐怖解密界的那顆常青樹,後室在不少該類型的遊戲之中都有所出現

放在本作裏面,算是最直觀的彩蛋了.....

因爲他把後室的場景直接加入到了遊戲之中的一個地圖事件門裏面,在跑圖過程裏面稍微注意一下就不難錯過

玩法也是挺簡單的

霧狀的怪物實體,多個不同門的簡單解密外加上結尾彩蛋開花一樣的通關方式

當然還有明明跳着歡迎舞會,卻在我過去之後掏出鐵鎬COS我隊友的超絕僞人.....

EMMMM,說不上來,其實有時候感覺隊友原比實體更加僞人?(bushi

那麼既然都說到了跳舞

我要宣佈這遊戲最偉大的倆設計

對於大多數屎尿屁遊戲來說可能只是簡單的做了一下對應因素,而這遊戲再搭配上鼠標宏的H連按之後

他是真的能夠做到從開始到結尾一直放着多種語音效果的【屁】

友情提示記得關閉自己的隊內語音以及聲效,接下來你就可以放肆的跑到隊友邊上當一個跟屁蟲粘着他

你會感謝我的

而另一個特色他是真的能跳舞

玩過恐懼核心的小夥伴都知道,邊跳舞邊溜鬼還能快速走路是一種多麼享受的感覺

但不需要的是,本作並不需要W+S連按來卡BUG的方式,而是可以直接選擇跳舞

接下來就是大大方方的放上歌曲,然後操控着WASD的方向開始我們的漫步之旅

不過比較可惜的是,跳舞時候的速度還是遠不及BUG來的快hhh

碎碎念

這種類型的遊戲玩的就是一個人多

找上三倆好友一起來一場酣暢淋漓的“黑槍大賽”,時不時探索下地圖彩蛋甚至在跳跳樂之後還能開一場緊張刺激的棒球比賽

而且遊戲目前試玩倆小時,白嫖體驗之後好玩的話再做打算,不好玩直接撇了下一個

當然我建議大家最好還是三個人以上組隊,節目的歡樂效果會更足一些

+後室彩蛋質量不錯

+多人合作節目效果足

-敵人數量和戰鬥手感略遜色

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