“戰神出新作了你還要噴?”
“勞菲當主角怎麼你了?”
“PS5獨佔你買不起就直說。”
作爲一個從PS2時代一路把希臘諸神屠了個遍的老粉,看到《戰神:勞菲》公佈的消息,我的心情其實很複雜。
高興嗎?高興。戰神出新作了,能不高興嗎?
不爽嗎?也很不爽。
不是不爽勞菲當主角,而是不爽聖莫尼卡這套“一招鮮,喫遍天”的劇本套路,什麼時候是個頭?
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這個曾經的男人聖經,一步步變成了《北歐老孃舅》。
希臘篇的奎爺是什麼人?斯巴達亡魂,奧林匹斯掘墓人。
誰惹他?殺。誰騙他?殺。誰是他爹?更要殺。
沒有廢話,沒有心理描寫,沒有“我們需要談談”。解決問題的方式只有一種:用混沌之刃把對方釘在牆上,然後問他“還裝不裝了”。
那時候的戰神,是純粹的宣泄。你不需要理解奎爺的內心掙扎,你只需要知道他很強,他很憤怒,他要把這一切燒成灰。
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2018年的北歐篇《戰神》確實驚豔,把奎爺從一個扁平的發怒機器,變成了一個有血有肉的父親。
看着他想抱兒子又不好意思伸手,想發火又硬生生憋回去,想坦白自己的過去又怕兒子嫌棄——這種反差感,確實是頂級的人物塑造。
問題是,這招用了兩次。
北歐篇下《諸神黃昏》裏,阿特柔斯進入了“你不懂我”的年紀。奎爺從一個“殺人機器”變成了“唉聲嘆氣的老父親”。
打索爾之前還得先做思想工作,砍怪之前還得確認兒子情緒穩定。
兄弟,你是戰神,不是幼兒園園長。
現在好了,兒子的問題還沒解決完,老婆又出來刷存在感了。
而且不是回憶殺,是直接復活,還要當主角,還要講“我當初爲什麼不告訴你我是巨人”、“我死之前是怎麼安排你們爺倆的”。
我就想問一句:這個家,到底還有多少事。
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下一部是不是該講奎爺的丈母孃了?再下一部是不是該講阿特柔斯和他女朋友的情感危機了?
歐美影視圈有一個極其偷懶的劇本套路,稱之爲 “創傷代際傳遞與和解流水線”。
爹有問題:酗酒、暴力、失蹤、或者乾脆是個混蛋。(希臘奎爺完美符合)
兒子有陰影:因爲爹的混蛋,兒子要麼變得比爹還混蛋,要麼變得極其脆弱。(阿特柔斯前期完美符合)
老婆是聖人:所有問題都是爹造成的,老婆是純潔無瑕的受害者,雖然她死了/走了/病了,但她的精神永遠指引着這個家。(勞菲在 2018 版中完美符合)
旅程即治療:砍怪是表象,實際上是父子/夫妻在旅途中把話說開。(整個北歐篇就是父子心理諮詢實錄)
這套路放在《繼承之戰》裏,那是神作。放在《戰神》裏,就像給肌肉猛男穿上了粉色小裙,不是不行,但看着彆扭。
更偷懶的是,聖莫尼卡甚至不願意給這個套路換個皮。
《戰神 2018》:父子問題。
《諸神黃昏》:父子問題 + 父女問題(奎爺和安格爾伯達的互動)。
《勞菲》:夫妻問題。
就像那些拍了十季的美劇,編劇實在想不出新劇情了,就開始挖死去的配角的黑歷史。
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並不是反對女性主角。頑皮狗的《最後生還者2》就算爭議再大,至少艾莉和艾比都是立體的、有缺陷的、讓人又愛又恨的角色。
但勞菲在目前的設定裏,幾乎是一個瑪麗蘇式的完人。
在 2018 版裏,她是那個“指引方向的智者”,留了任務讓爺倆去完成。
在《諸神黃昏》的幻境裏,她是那個說出“深切悲傷源於完整的愛”的心靈導師。
到了新作,她是那個“死後依然能打、且拯救全家”的女戰神。
好傢伙,合着奎託斯在北歐乾的所有事,背後都是老婆在操盤?
這種“完美的亡妻”設定,本質上是另一種偷懶。 因爲它不需要給角色寫缺點、寫成長、寫崩潰。她只需要美美地出現,打幾場漂亮的架,說幾句充滿哲理的話,然後繼續推動那個磨磨唧唧的家庭主題。
而且,這個設定還完美規避了所有爭議:她不醜也不漂亮(符合大衆審美)、她很強(不輸奎爺)、她是個好媽媽(爲了孩子而戰)。這是按計算器算出來的“政治正確且商業成功”的女主角。
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說了這麼多吐槽,也得承認一個事實:
《戰神:勞菲》依然會是2027年左右最頂級的動作遊戲之一。
實機演示裏那套戰鬥系統,雖然有人說換湯不換藥,但那碗湯本來就好喝。
想再玩一遍或者新人入坑的肯定大有人在。
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雖然戰神之父,初代製作人David Jaffe(大衛·賈菲)下場猛批,稱新作“糟糕透頂”“不是《戰神》”,並預言銷量會崩盤。
但是,這種輿論爆炸,銷量最好還挺好的劇本也不是沒有。
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這種偷懶是有代價的。
當一個以“反叛”和“暴力美學”起家的 IP,連續三部作品都在講同一個內核(家庭和解),它的生命力就在被透支。
新作公佈後,推特上的嘲諷幾乎是以“狂歡”的形式展開的。
達美樂披薩英國官方賬號都來嘲諷兩句說:
“沒有奎託斯的《戰神》遊戲 = 沒有意大利辣香腸的‘辣腸雙拼披薩’。”
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老玩家還挖出一個黑色幽默:老戰神裏奎託斯連膝蓋都彎不了,新作裏勞菲直接秀起了空中連招。玩家嘲諷道:"她拿走了我的一切,老兄——我的二段跳、我的空中處決,還有我的睾丸。"
更諷刺的是,預告片裏的勞菲打起架來,活脫脫就是希臘篇那個把奧林匹斯殺穿的奎託斯。而北歐篇裏那個杵着斧子喘氣、滿嘴"Boy我們要談一談"的老父親呢?看起來就像一箇中年失敗男人的笑話:老婆一死,不僅沒活成自己,反而活成了老婆本該活成的樣子。
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這次的“勞菲”主角化,看似是創新,其實是基於安全牌的微創新。
其實就是不敢做全新的 IP, 不敢完全拋棄奎爺。畢竟還要掛點奎爺來賣錢。
這種做法,對於那些從希臘篇一路砍過來的老玩家來說,是一種微妙的背叛。
我們想看的是奎託斯怎麼面對自己過去的罪孽,怎麼和完全不同的神話體系碰撞,怎麼用最原始的力量去碾壓一切。
而不是看他(或者他老婆)怎麼在一個充滿“多元神話”的死後世界裏,一邊砍怪,一邊唸叨“I had to do it for my family”。
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