《战神》系列最新作《战神:劳菲》的主角不再是奎托斯,而是他的妻子劳菲(菲)担任唯一可操作角色。本来是一次大胆创新的揭晓,没想到短短24小时内演变成了一场全方位的舆论风暴。
昨天,PlayStation官方发布了一支短片介绍菲的背景,配文写道:“菲从北欧篇章一开始就是故事的重要组成部分。而在《战神:劳菲》中,我们将亲自化身这位存在于传说与故事背后的传奇战士。”本来是一句挺有情怀的宣传语,评论区却直接炸了锅。
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玩家涌到评论区表达不满。很多人认为《战神:劳菲》根本不该用“战神”的名字,有人直言:“Slapping a God of War title without the actual God of War is the first mistake.”(没有《战神》本身,直接贴上《战神》标题是第一个错误)还有人认为系列本应走阿特柔斯接班路线,突然让一个只活在台词里的角色当主角,完全打乱了叙事逻辑。甚至有玩家直接预言这游戏注定失败,索尼和圣莫尼卡即将迎来大规模裁员。
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战火很快从奎托斯是否缺席燃到了菲的脸。
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随着实机演示片段在社交平台上疯传,大量玩家将菲的游戏形象与动捕兼配音演员Deborah Ann Woll进行对比。批评声此起彼伏,有人质问:“他们明明扫描了她的脸,却故意做丑了,为什么要这样?Deborah Ann Woll本人明明很漂亮啊……”还有人拿本作与《死亡搁浅2》对比:“为什么《死亡搁浅2》里扫描出来的女性角色既可爱又漂亮,而这里的女演员却好像被故意老了10到15岁?”甚至有玩家直言:“我终究不相信我妈会爱上长这样的战神。”这种把角色外貌直接挂钩剧情逻辑的吐槽弹幕比比皆是。
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有人试图为角色形象辩护,认为菲作为被火化的死者、经历过沧桑与放逐,面容呈现疲惫感是符合设定的。但这套说辞显然没能压住情绪——花数千万美金做出来的主角看起来还不如配音演员好看,在很多人看来已经不是审美差异的问题了。
争议的浪潮里,还冲进来一个意想不到的人。
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初代《战神》之父David Jaffe在直播中公开对《战神:劳菲》猛烈开炮。他直言这款作品“已经不是《战神》了”、“看起来毫无灵感,死气沉沉”,并将其形容为“一款糟糕的游戏”,预测发售后将遭遇商业失败,甚至猜这只是一个“八千万美元堆出来的便宜项目”。他还进一步表示,如果剥离《战神》这个IP光环,这款游戏的预告观感平平无奇,看过之后需要刻意回想才能勉强记起。
但这次,玩家社区的反应出乎意料。大量网友并没有站Jaffe,反而把矛头指向了这位昔日的“战神之父”。许多人认为他如今已经与现代游戏行业严重脱节,靠发表争议性言论博取流量维持热度,他最近几年几乎每出一个大作都要唱衰一番,公信力早就耗尽了。
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说句实在的,在State of Play上这20分钟的实机演示里,菲更灵活、更杂技化的流畅战斗风格确实得到了不少正向反馈。IGN读者中也有人表示画面色彩比前两作更好,战斗看起来很有趣,而且很欣慰明确不是前传。游戏总监Cory Barlog也紧急出来安抚,强调未来“还会有很多奎托斯游戏”,奎托斯时代并没有结束。
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但问题是,当玩家面对预告的第一反应已经是“这不是战神”,后续宣发和成品质量将要承担的压力只会加倍。
从《战神》初代到北欧篇,奎托斯一直都是这个系列的绝对核心。如今圣莫尼卡首次让他退居幕后,让此前只存在于回忆和台词中的菲担任主角。你觉得这是一次大胆且有必要的叙事拓展,还是换主角就少了战神的灵魂?
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