索尼最近的操作,算是徹底給 PC 移植潮畫上句號。
新出的 PS 顯示器廣告裏,《羊蹄山之魂》畫面角落明明白白標註 “Game available only on PS5”,直接把獨佔標籤拍在玩家眼前,PC 玩家徹底無緣這款作品。
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這個舉動不是臨時起意。PlayStation Studios 負責人 Hermen Hulst 早前在內部會議就說透了,今後索尼敘事向單人遊戲,全部迴歸 PS 主機獨佔。
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像《漫威金剛狼》這類已公佈的新作,都按這個規則走,不會再有 “主機首發、後續移植 PC” 的套路。
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策略分得很清楚,不搞一刀切。多人服務型遊戲不受影響,比如《失落星船:馬拉松》,依舊維持多平臺發行,PC 端能正常玩。畢竟這類遊戲靠玩家基數,多平臺能擴大影響力。
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其實索尼這六年 PC 移植實驗,效果沒達到預期。數據顯示,《漫威蜘蛛俠 2》PC 銷量僅佔總銷量 5%,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》也只有 8%。
與其花精力做低迴報移植,不如靠獨佔大作拉動 PS5 硬件銷量,鞏固主機生態優勢。
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對主機玩家來說,這波迴歸絕對是好事,能獨享頂級 3A 體驗。
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