索尼最近的操作,算是彻底给 PC 移植潮画上句号。
新出的 PS 显示器广告里,《羊蹄山之魂》画面角落明明白白标注 “Game available only on PS5”,直接把独占标签拍在玩家眼前,PC 玩家彻底无缘这款作品。
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这个举动不是临时起意。PlayStation Studios 负责人 Hermen Hulst 早前在内部会议就说透了,今后索尼叙事向单人游戏,全部回归 PS 主机独占。
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像《漫威金刚狼》这类已公布的新作,都按这个规则走,不会再有 “主机首发、后续移植 PC” 的套路。
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策略分得很清楚,不搞一刀切。多人服务型游戏不受影响,比如《失落星船:马拉松》,依旧维持多平台发行,PC 端能正常玩。毕竟这类游戏靠玩家基数,多平台能扩大影响力。
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其实索尼这六年 PC 移植实验,效果没达到预期。数据显示,《漫威蜘蛛侠 2》PC 销量仅占总销量 5%,《瑞奇与叮当:时空跳转》也只有 8%。
与其花精力做低回报移植,不如靠独占大作拉动 PS5 硬件销量,巩固主机生态优势。
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对主机玩家来说,这波回归绝对是好事,能独享顶级 3A 体验。
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