省流助手:
售价;1039¥
翻转按钮模组,适配不同游戏
内置系统可调节音效、按钮功能等
有线XBOX授权认证、超人听觉
大家好,这里是永远都学不会心理学的小马同学,我在去年的时候,测评过来自乌龟海岸的刺客pivot,说实话,它真的给我带来了挺多的惊喜,让我发现,原来手柄还能这样玩?特别是翻转式按键模组,可以通过物理旋转去切换手柄的布局,无论是双摇杆还是双动作都能灵活适配,但是很多哥们都认为,它其实就是属于富哥的玩具,也就是噱头居多,那么实际上是否如此呢?我也想趁着这次地平线6的发售,去跟兄弟们讲讲,这款我用了一年的手柄,到底怎么样?
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用了一年的刺客pivot放在现如今,是否依旧抗打?
这个手柄在很久之前就测评过啦,所以关于外包装和开箱这一块,哥们就不过多的赘述啦,说实话,这个手柄算是我第一次接触乌龟海岸的产品,纯黑色的外观,非常低调,拿在手中质感很好,特别是两侧防滑纹的设计,让我想起了古代的甲胄,不过仅仅是这样,它可没办法值四位数。
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这里就来讲讲,为什么它会被认为富哥的玩具,而被很多玩家贴上不实用的标签,其实我最大的感觉就是在屏幕方面,众所周知,现在很多手柄都在卷屏幕,像是北通的鲲鹏系列,飞智的八爪鱼系列,这些产品我都有接触过,屏幕给我最大的感觉就是单纯的好看,实际上的用处不大,所以很多玩家看到乌龟海岸的刺客pivot也搞了个屏幕,所以默认为不实用!但是实际并非如此,刺客pivot的显示屏它其实并不是为了美观或者去卷配置而做出来的,而是为了让玩家去自定义手柄。
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可能自定义这个词语好像是比较抽象的概念,毕竟像其他品牌的手柄可以在显示屏上换图难道就不是自定义了嘛?刺客pivot的那个屏幕实际上是一块内置的微操作系统,它也许做不到去修改显示屏的壁纸,但是它可以对按键的功能进行修改,去调节音效,甚至可以关联你的社交媒体,让你随时随地看到社媒通知,在实用性这一块是真的拉满啦。在显示屏下方有个小拨杆,它其实就是控制显示屏的,其实十字键也有这个功能,但是很明显,拨杆更加方便。

接下来就讲讲这款手柄最大的卖点,同时也是我最喜欢的创新点,那就是“翻转式按键模组”,一开始哥们真的感觉它就是一个噱头,但是实际用了一年之后,我发现!它的这个创意是真的拉满啦,总共支持2*2的4种布局,切换按键则是设置在背部,左侧的两套布局,分别是摇杆加十字键,以及 十字键加两个动作键, 右侧的两套布局是 摇杆加上动作键,以及动作键加上两个额外的按键。可以说是满足了百分之九十玩家的需求,但是兄弟们请切记,在进行翻转的时候记得把摇杆收起来,再进行翻转。(这里其实是有一个小缺点,翻转模块的时候需要把摇杆收起来,旋转摇杆可以让摇杆往下缩然后进行翻转,但是这个摇杆旋转的设计有点太过灵敏,所以哥们搓手柄打游戏的时候,偶尔会误触,导致摇杆突然缩短。)

翻转模组!一年用几次?
讲完了翻转模组,那么最重要的一点来了,它一年能够用几次?哥们的一千块到底值不值得! 实际上对于我而说,它的体验算是物超所值的,如果说你只喜欢玩一种类型的游戏,那么它确实没必要,但是如果你跟我一样,平时玩玩赛车游戏,周末去搓搓格斗游戏或者动作游戏,那么它的价值就体现出来了,因为它本质上就相当于你买了两个手柄,而且都是每个领域专精的布局。

在摇杆和扳机方面,其实也算是手柄界的常客啦,那就是霍尔传感器,众所周知,霍尔摇杆嘛!霍尔扳机嘛!什么永不飘逸,手感丝滑,想必兄弟们也都听腻啦。那就讲讲实际上的体验,这里就拿地平线6进行测试,它算不上一款拟真赛车游戏,毕竟没有那么硬核,但是飙车的爽感是真的爽,搭配上7mm的长行程扳机,就是非常纯粹的油门感,最关键的是它还有Xbox的授权,那么振动这一块,就相当于把引擎装进了手柄里面,V12引擎的声浪震颤了解一下?这个震动算法直接就怼进哥们手心啦。但是这里要注意的是刺客pivot没有Xbox无线授权。只有刺客ultra是搭载了Xbox无线授权的。
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除了手柄布局之外,乌龟海岸又凭什么这么贵?其实最容易被忽视的问题就是,乌龟海岸在玩家圈子里,并不是手柄大厂,它的底气是音频,作为音频大厂,乌龟海岸的超人听觉其实是非常出名的,刺客pivot作为它们家的当家花旦,肯定也不能差,乌龟海岸直接把超人听觉塞进了手柄里面,就相当于给你省下了一个外置声卡,插上耳机即可选择自己想要的音频模式,可以调节例如人声增强,高频和低频的增强等,这个音效功能是真的强大。哥们这两天玩地平线6都是用这个音频接口来着,可以听到引擎声的远近层次,再加上全新的二次元电台!对于在意音频体验的玩家来说,它很值得。
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不过讲完摇杆方面,那么十字键和动作键又怎么样呢?它们其实都是导电胶材质,整体的按压和回弹都是比较轻柔,安静的,而且段落感也很强,在一些需要频繁按压的游戏中表现非常不错,特别是在街霸6中的表现,其实你要说用传统手柄去玩,右侧的摇杆其实是闲置的,拇指总是会不自觉的放在摇杆上,导致需要在动作键和摇杆之间频繁位移,我在前段时间也测评过hitbox,但是价格昂贵不说,而且受众是比较小的,不如刺客pivot直接把右侧切换到六键设计,不仅能有效的减少拇指的移动距离,而且六键布局,直接实现目押连招单手化,哥们直接就是一个升龙拳!

最后就是续航方面,经过一年的体验来说,它的续航约为20小时左右,一开始我是挺担心续航的,毕竟中间那么大一块屏幕,不得狠狠耗电啊?我每天用手柄打游戏的时间约为4-5小时,差不多三四天左右要充一次点,而且小屏幕还会实时显示电量,感觉还挺方便的。
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结尾的碎碎念:这笔账能不能算回来?
到了结尾的碎碎念环节,其实关于手柄的体验来说,每个人心中对于手柄的指标都是不一样的,就如同一千个人心中有一千个哈姆雷特,这里我没有去讲它的性能,没有去看着商店页面照本宣科的读特点,而是说了自己一年来的实际体验,它确实存在一些瑕疵和局限性,但是不可否认,它真的就像变形金刚一样,摇杆和按键我全都要!格斗和赛车我全部精通。在震动体验以及按压下去的反馈方面来说,它很优秀,那么回到我们的问题,这笔帐值不值?如果你只玩一类游戏,那么500块的手柄完全够用,但是如果你各种3A都想试试呢?翻转模块相当于省了一个格斗手柄+传统布局手柄,内置的微操系统加上超人听觉,你的外置声卡和音频调节也省了,再加上旗舰手柄的配置,这些你拆开卖肯定是超过四位数的,再加上其他手柄品牌都没有的翻转设计,也许它并不是富哥的玩具,而是一笔物超所值的买卖。不过你要是对以上几点没什么需求,那么它确实没必要。(也欢迎兄弟们在评论区分享一下自己的看法,也希望兄弟们能够指出我不足的地方,因为手柄这个领域我相信每个人都会有不一样的看法。)
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