事情是这样的,我的新游戏《你的体重》预计周三正式发布,然后我上周四才想起来应用版本还没提交审核,于是快速提了审核。
但周五早晨和周六早晨都没收到邮件,意味着美国时间的周四和周五他们并没有审核我的游戏。周末我还和小伙伴吐槽,他们肯定双休日放假,所以我能不能得到steam的审核反馈就只能看周二的早晨了。
结果就在刚刚(6小时前),我正在配置我的成就系统
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成就后台第一页
还在想,如果我配置一半的时候,他们正好在审核,看到我的半成品成就配置不给通过怎么办。
然后,邮箱来提醒了
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Steam审核人员给力啊,岂不是美国时间的早晨,他们一上班就审核通过了我的游戏?!?!
这下没有任何借口可以延期发布了(bushi)
另外这好像也是我的游戏提审生涯中,第一回一次通过。开心!
——————这是广告的分界线——————
极简风格减肥模拟游戏《你的体重》即将在5月27日周三正式上线,首发价4.8元,欢迎小伙伴们来玩呀!
(顺便一提,有小伙伴说我的头图比较丑,于是新做了一个)
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原版
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新版
不知道好没好一些?
大家喜欢简单粗暴的原版呢,还是喜欢元素多了一点的新版呢?求建议
(还是恐~怖~版呢)
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