T2财报:截至2025年12月Xsx/s出货3480万台,仅有PS5的38%不到

T2最新财报引用权威数据确认:截至 2025 年 12 月,全球第九世代主机(PS5 与 Xbox Series X|S,不包括NS)的预估总装机量约为 1.27 亿台

结合索尼此前在 2025 财年 Q3 财报中公布的 PS5 确切出货量(9220 万台),市场可以得出极其精准的倒推结论:

  • Xbox Series X|S 同期实际出货量仅为 3480 万台左右。

  • 双方销量比已彻底拉大至极其悬殊的 2.6 : 1

在硬件装机量上遭到如此全面的碾压,从财务逻辑上完美解释了微软近期的战略大转向——为何要加速妥协,将《夺宝奇兵》《星空》《地平线》等核心第一方独占大作搬上死对头 PlayStation 的平台。

除了主机战局,T2 还表示:如今的游戏产业早已将电影、电视和音乐等传统媒介远远甩在身后,稳居全美第一大娱乐垂直领域。预计到 2026 年,全球游戏玩家总数将突破 36 亿人

T2 还引用各大统计机构的数据,对未来五年游戏市场进行了预测:

全球游戏总收入将从 2025 年的 1970 亿美元,一路飙升至 2029 年的 2300 亿美元

在平台的财富瓜分上,不含广告的移动端(手游)数字收入占据了绝对的霸主地位。将牢牢占据50%以上的份额。而主机平台排名第二,包含实体游戏总份额约会保持在26%-28%。而PC平台则将稳定在20%-22%。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com