5月19日晚,B站正式发布了2026年第一季度财报。
财报数据显示,B站一季度总营收达74.7亿元,同比增长7%;净利润为2.02亿元,而2025年同期净亏损为1070万元,实现同比扭亏为盈;经调整净利润为5.85亿元,同比增长62%。
从收入结构来看,B站一季度收入主要来自增值服务、广告、游戏以及IP衍生品及其他业务,四项业务分别贡献了总收入的39%、35%、20%和6%。
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游戏业务方面,一季度移动游戏收入为15.2亿元,同比下滑12%。B站表示,主要受到高基数影响,去年同期《三国:谋定天下》(以下简称“三谋”)表现过于突出,而目前该产品已逐步进入稳定成熟的长线运营阶段。
不过,报告期内《FGO》《碧蓝航线》等经典老产品依旧保持稳定的长线表现,《三谋》在海外市场持续热销;与此同时,单机爆款《逃离鸭科夫》联动活动的加持下,销量也已突破400万大关。
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在随后的财报电话会上,B站CEO陈睿进一步谈到了B站游戏业务的核心策略:一是坚持长线运营、二是聚焦垂类头部,三是推动品牌年轻化。
陈睿表示,B站会持续深耕垂类方向。例如围绕“三国”题材,公司希望在游戏领域逐步打造属于自己的“三国宇宙”。他同时透露,B站也非常看好单机独立游戏赛道,未来会在这一方向继续布局。
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此外,陈睿还提到,4月开启不删档测试的《三国:百将牌》整体表现符合预期,目前团队正在持续迭代产品,并优化用户获取策略,为今年7月正式上线做准备。
另一款SLG新品《三国志:王道天下》(以下简称“三王”)也将在今年晚些时候推出。陈睿表示,这款产品与此前运营的《三谋》属于互补关系:“《三王》主打三国志IP与高品质美术,而《三谋》则更偏年轻化,以及降肝、降氪定位。”
与此同时,他还透露,未来B站还会继续推出更多三国题材游戏。

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