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早上刷到一篇帖子,讨论的是玩家玩盗版,楼主即开发者有点破防。具体就不提了,但盒友的这句回复:
“如果你只是想赚钱,应该也不会考虑做游戏,应该也是热爱游戏所以才做游戏。”
用这个观点切入,读到后我是点点惊讶了。
首先,独游赚不到钱的真相原来已经那么普及了吗,心寒。
其次,盒友回复的语气是温和的,但这观点吧,我是要反驳一下的。做独游的应该可以分全职和业余两类。
全职开发
那么开发及工作!这就回到了爱好和工作的经典话题,我相信把爱好变成工作以后,这爱好大概也就没那么爱了。
即便是开发者,他热爱游戏应该是热爱玩游戏,或者爱好看主播玩游戏。大概率不会是爱做游戏。
海外发达国家基础福利好,即便终身全职在家也能有基础温饱,国内这个吗~~饿。一旦生活有了压力,啥爱好都会变形。
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说一个永远好笑的笑话:中国男足!
业余开发
起步者多,完成者少,用爱发电参与者越多,烂尾可能越大。这个也有片面的可能,因为是基于我自己加的一些独游研发群的经验得出的。
一些game jam,花几十个小时研发的游戏,完全基于爱好我相信。但是完完整整打磨了好几年,说自己完全不为了钱,我是不太信的。如果真有,大家可以回贴,链接具体游戏。要真是免费上架,没有内购,那就真打我脸了。
永远不要去考验人性!无论是你或者别人,终将失望。
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开发者对游戏的热爱,大多体现在选自己喜欢的赛道、做自己爱玩的玩法这件事上。
比如我,热爱火纹就做了一款战旗;沉迷尖塔,现在就在做一款肉鸽卡牌。
但你说我不是为了钱,这个...饿,寡人真做不到那么清高,也不希望被绑架。即便我在xhh发帖子,除了缓解solo开发的压抑外,更多的还是为了宣发自己和我的游戏。
大家都是普通人,要生活、要坚持,热爱是底色,但赚钱从来都不是原罪。
新的一周开始啦,继续埋头做我的小破游~
沉默大陆是一款基于位移和棋盘的肉鸽构筑卡牌,我会在xhh分享游戏开发过程的人和事!喜欢的大大们,点个关注,加个愿望单,感恩。
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