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荷兰尤特列支大学对约1300名13岁左右的青少年游戏玩家进行了长达4年的追踪调查,最新研究结果发表在《Current Psychology》期刊上。
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研究根据每周游戏时长的变化,把男生分为4组、女生分为2组。其中人数最多的是“稳定低时长组”(每周约玩10小时),他们在4年间心理状态和社会适应都比较良好。
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然而,“减少型”群体的情况却值得关注。这类孩子一开始每周玩游戏约40小时,后来逐渐减少到10小时左右。男生在最初的社会能力和生活满意度就明显偏低;女生则随着年龄增长,自尊心明显下降,生活满意度也持续较低。
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**最重要发现**:即使游戏时间减少、游戏依赖程度降低,孩子的心理健康和社交状况并没有随之改善。游戏时长与心理健康之间的关联其实并不强。
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研究提醒家长和老师:对一些孩子来说,游戏可能是他们暂时的“避风港”和安全社交空间。单纯限制游戏时间,不一定能让孩子变得更健康,有时还可能适得其反。
还得是国外专家,这要是国内的
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