我把Dota幽鬼大招,搬进了自己的肉鸽卡牌里!

我的肉鸽卡牌在做完3个角色后,感觉自己的灵感枯竭,立项时规划好的第4个角色-止殇刺客,一直没有进展。尤其是周一被那件事情影响

从满心欢喜到跌落谷底就用了8个小时,60万就这么没了!

无意间刷到Dota的视频,那段青春记忆再次被打开!

一代版本一代神,代代幽鬼定乾坤

无论哪个版本,最强后期永远绕不开UG。

T(开大)→ R(飞过去)→ 开分身 → 用散失 → D(匕首) → 平 A。

这套操作对多巴胺的爆炸,屡试不爽,那些年睡觉都能梦到自己刷新开大,然后就是震耳欲聋的Triple Kill →  Ultra Kill →  Rampage!!!!!!

随之而来的是源源不断的灵感

止殇刺客

核心设定是背负着伤痛,通过背刺,分身来制造输出,由伤害转殇来防御。

UG的大招-鬼影重重完美匹配了我的切入和背刺,而且大招还能提供分身。

卡牌图片都是临时的,后面统一制作

我又认真过了一遍Dota的装备和技能设计,真的是即实用又讲究。即便是融入肉鸽打牌游戏中,都有巨多可以借鉴的地方。好的游戏大概就是这样,无论过去多久,都能带给人无限的灵感! 

文章视频:

盒友大大们好,我正在做一款属于自己的肉鸽卡牌,后续会持续分享开发日常和创作构思,喜欢肉鸽卡牌的朋友不妨点个关注,顺手收藏一下愿望单,非常感谢大家的支持!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com