
游戏是第九艺术吗?游戏是什么,艺术又是什么?
长话短说,我个人认为,游戏不是第九艺术,至少目前还不是。和我一样热爱游戏的玩家们也别先急着喷,请听我慢慢道来。

我们常见八大艺术的说法,其实也是人们提出来的,一种行为从被人称作艺术,到被人公认为是第几大艺术,是有长久的发展阶段的。
包括被公认的最新的第八大艺术——电影艺术,也是过了很久争论才被人认同。
当然,我要表达的并非是老资历就是好的意思,而是更深层次的原因,那就是所谓的八大艺术从高屋建瓴到市井瓦舍能被公认的背后,其实是艺术的阶级性被打破的必要发展阶段。
这些所谓艺术,最开始无非都是君王、贵族、官员们追求的东西,普通商人追求一下都得被人说附庸风雅,更别说一般普通人了,更是没机会接触。

游戏有什么不一样?
许多人说,游戏是交互的艺术,这话没毛病。我承认游戏确实是艺术,但游戏还算不上第九艺术。
不管是主动还是被动,前八大艺术或多或少都随着社会发展完成了去阶级化改造。
哪怕是最新的电影艺术,很多爱好者也能随手拿起手机,拍摄剪辑属于自己的微电影。
游戏很显然就差这么一点,那就是从各大游戏公司和发型公司中脱离出来,成为广大人民群众不光能够随时欣赏,更能够随时创作的艺术。

不过,随着AI产业越来越发达,这个问题有望得到解决。
从ai解放文案到解放美术,再到解放前端,再到解放后端,直到解放所有人。现在的ai还不够成熟,不够满足从抽象的人类语言中判断你所需要的所有具象答案。
但也许在不久的将来,ai的理解能力会更强,算力成本会更低,直到普通玩家用短短几句话生成出一个大纲,交给ai生成出完整的设定集,然后再把设定集交给ai变成可用的游戏,那到时,也许游戏行业的去阶级化才能实现,游戏离第九艺术才更近。
可是,ai生成的艺术,又是艺术吗?
也许从来就没有什么第九艺术,也无所谓什么评级机构、艺术大师,人民群众喜闻乐见就是艺术。
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