《圣战群英传:统治》是一款黑暗奇幻题材的回合制策略战棋游戏,也是经典战棋《圣战群英传》系列的新作,游戏依然保留前作的各种经典玩法,不同的种族,剑与魔法的RPG剧情,经典而又有爽感的战棋战斗,谁又能拒绝在这么一个游戏里当一个无所不能的奇幻世界救世女王呢!?
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《圣战群英传:统治》的美术画面对比前作《圣战英雄传:解放》要明显进步很多,无论是角色形象、建模、环境、技能效果等等都符合如今的时代定位,整体能很好的构建出一个即精致又契合暗黑题材定位的黑暗世界。
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现如今的战棋游戏本来就越来越少,能制作精美的就更少了,而《圣战群英传:统治》能不忘初心的依然坚持在策略战棋的路上奔走,已经实属不易了!(且玩且珍惜啊各位!你也不想又一个战棋系列的续作如同隔壁YXWD一样相隔十几年吧?)
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《圣战群英传:统治》的故事发生在前作《圣战英雄传:解放》的十五年后,我们依然是那个天下无敌的艾薇安娜女王,只是这一次我们的战斗变成了怎么更好的维护好我们的统治。当年艾薇安娜和小伙伴们费尽力量消灭邪恶势力得到的和平,竟然只维系了短短十五年!
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除了外在的未知邪恶又开始蔓延外,更为根本的原因,还是曾经拯救世界的英雄艾薇安娜自己的心似乎在悄然发生着改变。而我们,又要怎么抉择和战斗才能帮助艾薇安娜,重铸纳文达大陆的和平呢?
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游戏里我们身为一个孤身一人的女王(曾经的小伙伴都不知所踪了),我们不仅要自己在王城管理钱财、处理政务、升级建筑、招兵买马,就还得时不时和盟友们谈心,然后还得自己带队出征到各处去收集线索拯救世界,也算是能力越大责任越大的劳碌命典范了。
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游戏的大地图又这么那么一些开放世界的味道,我们可以在大地图中探索,然后会随机遇到各种事件、支线任务和敌人。探索地图和推进剧情是我们获取资源、解锁新内容的主要途径。
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获取了资源当然是用来提升我们的王城各个建筑的等级,只有提升了这些才能更好的提升实力。否则只靠女王一个的话,哪怕她有着那么多的转职方向,个人的能力在这种回合制战场上终究是有限的。
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《圣战群英传:统治》在原本的人族、精灵族、亡灵族和恶魔族的基础上新增了山地矮人族,每个种族阵营都有自己的兵种和魔法体系,我们可以通过事件作出抉择来提高和他们的关系,关系高了可以获得各种不同的加成。
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我们作为统治者可以利用“统率力”自由搭配五个势力阵营的部队为我们而战。对了,在王城升级招募建筑的等级,还能解锁更高阶的战士哦!
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游戏的战斗系统选择的是六边形回合制策略战棋模式,战斗还是传统战棋的回合内各单位协同作战,只是由于阵营和兵种的不同,多了相互克制的关系。战斗还有着前卫和后卫的尾椎,后卫可以为前卫提供各种BUFF。
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整个战斗过程无论是站位、行动顺序、还是地形等等都会对战斗结果有一定的影响。反正就那几个不同颜色的宝石行动点,是成失败就看各位自己怎么安排了。
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整体而言,《圣战群英传:统治》在玩法机制上能坚持保留经典的设置这点很是难能可贵,而画面试听等等的升级也让游戏符合当今的时代定位,对于喜欢经典策略战棋的一定是喜欢且好评的,但对于新玩家来说,可能会有时代变了,节奏太慢不大符合的情况,萝卜青菜各有所爱吧!
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