以下是適合遊戲的最佳顯卡,從高端到經濟型解決方案應有盡有。
Tips:該榜單不包含諸如5090D、5090DV2等特供卡
一、如何測試最佳顯卡
要準確評估純顯卡性能,最好儘可能排除所有其他瓶頸——至少要儘量做到這一點。
爲此,我們更新後的2026年顯卡測試平臺配備了以下組件:AMD Ryzen 7 9800X3D處理器、華擎X670E Taichi主板、32GB G.Skill DDR5-6000 CL28內存、英睿達T700 4TB固態硬盤、海盜船HX1500i白金電源,以及一個酷冷至尊280mm CPU散熱器。
較新的銳龍9 9950X3D 在某些情況下可能略快一些,但除此之外,我們已配備了幾乎市面上最快的組件,這樣我們就能將重點放在顯卡上了。
我們針對三種最常見的遊戲分辨率——1080p、1440p和4K進行測試,其中1080p採用“中等”和“超高”設置,1440p和4K則全部採用“超高”設置。
在可能的情況下,我們爲所有這些測試均使用“參考”顯卡,例如Nvidia的創始版型號和AMD的參考設計。
不過,大多數中端及低端顯卡並未配備公版型號;在某些情況下,我們僅能使用經過廠商超頻的顯卡進行測試。
在這種情況下,我們會盡最大努力挑選與公版規格相近的顯卡。
對於每張顯卡,我們都採用相同的測試流程。在啓動遊戲後,我們會先運行一輪基準測試以“預熱”GPU,隨後在每種設置/分辨率組合下至少運行兩輪測試。
如果兩次運行的結果基本一致(差異在0.5%或更小範圍內),我們將選用速度較快的那一次結果。
如果差異超過一點點,我們會至少再進行兩次測試,以確定“正常”性能應爲多少。
我們還會查看所有數據,並檢查是否存在異常情況。例如,我們始終預期RTX 5080的性能會高於RTX 5070 Ti。
如果事實並非如此,且我們並非處於CPU受限的狀況,我們會重新檢測這兩款顯卡,以確保我們的排名準確無誤。
由於每塊GPU的測試耗時較長,更新後的驅動程序和遊戲補丁難免會發布,從而影響性能。
我們會定期對部分樣本顯卡進行重新測試,以驗證我們的結果是否仍然有效;如果發現無效,我們將逐一重新測試受影響的遊戲和顯卡。
如果未來有熱門且適合測試的遊戲推出,我們還可能將其加入我們的測試套件。
二、最佳顯卡性能
我們更新後的遊戲測試套件目前包含18款遊戲,其中4款啓用了光線追蹤功能(7款遊戲支持DXR,但我們僅在認爲視覺效果升級值得啓用時纔會開啓該功能)。
其餘14款遊戲無論是否支持光線追蹤,均以純光柵化模式運行。
我們還對所有內容進行了測試未使用任何超分辨率或幀生成技術。
超分辨率和幀生成的難點在於,它們並非普遍支持,而且不同算法生成的圖像質量差異可能很大。
但如果你想要一個簡明扼要的總結:DLSS在畫質上佔優,其中DLSS 4還提供了更出色的超分辨率和幀生成支持。
FSR 3主要依靠幀生成實現性能提升,但效果往往更像是糟糕的插值;3.1版本基本解決了這一問題,不過支持的遊戲數量較少;而FSR 4則需要9070顯卡,其圖像保真度似乎與DLSS 2相當。
XeSS 1.3 及更高版本也與 DLSS 2/3 具有可比性,但支持範圍不如後者廣泛。
以下圖表中的數據來自過去幾個月的測試。我們針對所有最新顯卡,在每種分辨率和設置下都進行了測試,甚至包括一些通常毫無意義的組合(例如,4K分辨率下啓用光線追蹤卻只有個位數幀率的情況)。
對於每種分辨率和設置,第一張圖表顯示所有測試遊戲的幾何平均值(即等權重)。
第二張圖表展示14款光柵化遊戲的表現,第三張圖表則聚焦於四款遊戲中的光線追蹤性能。
接下來是18張單獨的遊戲圖表,適合喜歡查看所有數據的玩家。
以下圖表收錄了當前所有英偉達RTX 50系列、AMD RX 9000系列以及英特爾Arc B系列顯卡,此外還包含一些仍值得考慮的上一代顯卡。
如果您想查看其他已測試顯卡的更多數據,我們的GPU基準測試層級中還有更多信息。
圖表採用顏色編碼:AMD用紅色,Nvidia用藍色,Intel用灰色,以便更清晰地瞭解情況。
注:以下圖表截至2025年3月28日最新更新。如有需要,將陸續測試並添加更多GPU。
1.最佳顯卡 — 1080p 中等
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最佳顯卡 — 1080p 中等
2.最佳顯卡 — 1080p 超清
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最佳顯卡 — 1080p 超清
3.最佳顯卡 — 1440p 超清
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最佳顯卡 — 1440p 超清
4.最佳顯卡 — 4K 超高清
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最佳顯卡 — 4K 超高清
5.最佳顯卡——性能、時鐘頻率與溫度
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【性能】
【性能】
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【時鐘頻率】
【時鐘頻率】
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【溫度】
【溫度】
三、挑選最佳顯卡
我們精選了十一款最佳顯卡,同時考慮到不同顯卡之間可能存在大量重疊。
最新一代的GPU供應並不如我們所願般充足,而且新產品的低端型號也尚未完全成熟,因此我們還納入了一些上一代GPU的推薦,直至它們不再具有參考價值爲止。
我們列出了目前市面上最熱門的顯卡及其當前的在線價格,這些價格我們會持續跟蹤在我們的GPU價格指南中。
由於衆多顯卡的售價高於建議零售價,且供應緊張,現在並不是升級顯卡的最佳時機。
希望情況能繼續改善。我們的總體建議是:別爲昨天的硬件今天多花錢,但如果到了該升級的時候,也別一直乾等着——總會有新東西陸續推出。
如果你的主要目標是玩遊戲,千萬不能忽視CPU。即使你選到了性能最佳的電競顯卡,如果CPU性能不足且/或已過時,也於事無補。
因此,請務必查看遊戲最佳CPU頁面,以及我們的CPU基準測試分級,以確保你所選的CPU能夠滿足你期望的遊戲水平。
我們目前的推薦反映了不斷變化的GPU市場,並綜合考慮了上述所有細節。
這些GPU按照主觀排名排序,兼顧了性能、價格、功能和能效,因此速度較慢的顯卡也可能位居我們榜單的前列。
其他購物提示
購買顯卡時,請考慮以下幾點:
分辨率:您需要處理的像素越多,對性能的要求就越高。玩1080p.
電源:請確保您的電源功率充足,並配備正確的6針、8針和/或16針連接器。
例如,Nvidia建議爲RTX 3060配備550瓦的電源,您至少需要一個8針連接器,可能還需要一個6針PEG連接器。較新的RTX 40系列顯卡採用16針連接器,不過所有這些顯卡也都附帶了必要的8針轉16針適配器。
顯存:目前,4GB顯卡是最低要求,6GB顯卡更佳,強烈建議使用8GB或更高容量的顯卡。如今,少數遊戲能夠用到12GB顯存,但這類遊戲仍屬例外,而非常態。
FreeSync還是G-Sync?這兩種可變刷新率技術都能使您的顯卡幀率與屏幕刷新率同步。
Nvidia支持G-Sync和G-Sync兼容顯示器(如需推薦,請參閱我們的最佳遊戲顯示器列表),而AMD的FreeSync技術則適用於Radeon顯卡。
光線追蹤與超分辨率:最新顯卡支持光線追蹤,可用於提升畫面效果。
DLSS提供智能超分辨率和抗鋸齒功能,可在保持相近畫質的同時提升性能,但此項功能僅適用於Nvidia RTX顯卡。AMD的FSR幾乎適用於任何顯卡,同時也能提供超分辨率和增強功能,不過僅限於部分特定遊戲。
此次新增的還有帶有幀生成功能的DLSS 3與、FSR 3幀生成,以及Intel XeSS,它們各自支持不同的遊戲陣容——此外,DLSS 3還爲非40系列RTX顯卡提供了對DLSS 2的支持。
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