Steam挂卡进阶解析:如何源源不断的获取额外的补充包?

各位好啊,上一篇关于Steam卡片掉落基础原理的文章发出去后,评论区有兄弟在问一个进阶问题:“我游戏库里的卡早就掉完了,我看别人每周还能随机掉落补充包(额外送的卡包),这个补充包是什么原因?怎么才能稳定拿补充包?”

今天我就从挂卡工具开发者的视角,当然我自己也收集了一些资料,给大家详细讲讲这个Steam补充包的规则和机制。了解完这个机制,大家就会知道该如何稳定获取补充包,从而实现回血大循环。

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一、 补充包到底是个什么东西?

先给大家讲一下Steam补充包这个东西。

当你把一个游戏的常规卡牌全部挂完后,你获取该游戏卡牌的唯二途径,就是等系统随机发补充包,或者你通过卖卡牌获得的宝石来制作补充包(这部分我就不讲了,大家都知道)。 一个补充包打开后包含3张额外的卡牌,与此同时,补充包可交易,如下图:

如果是系统发放补充包的话,这里有一个可能有些朋友不知道的平台硬性要求:如果你想保持获取补充包的资格,必须至少每周登录一次Steam。

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二、 补充包的触发机制:Steam在线玩家的随机发放

很多人以为补充包是按时间定期发的,这是一个巨大的误区。

据我的了解,以及查阅外网资料,规则是:当全服有任何一个玩家,使用卡牌合成了一次某个游戏的徽章时,系统就会立刻生成一个该游戏的补充包。然后,系统会随机抽取一名拥有该游戏且已经挂干初始卡牌的玩家,把卡包发给他。

注意!补充包掉落的先决条件是:你必须把这个游戏的常规卡牌先掉完,并且你满足每周至少登录一次Steam的要求,这样你才有资格拿到游戏的补充包分配资格。

这里可以查看有资格的游戏

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三、 “等级越高越容易掉”的困惑

Steam官方有一个明确的规则:Steam等级每提升10级,获得补充包的概率就增加20%。

很多人看到这里可能会想:那我升到50级,概率增加到100%,是不是就稳出补充包了?

不是的兄弟,不是的,其实这里是V社跟你玩的一个文字游戏——它把这个概率增加的举例只到 50级(+100%)。这让很多兄弟误以为50级是顶,实际上概率增加是连续且不封顶的。但单纯靠升Steam等级去搏补充包,投入产出比极低,因为概率增加是乘法,不是加法。举个例子:假设补充包的基础概率是 0.1%,你到了50级增加了100%,你的真实中奖率也仅仅是从 0.1% 变成了 0.2%,就是这么个道理(当然是假设啊,基础概率我也不知道)。

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四、 如何做到稳定获取额外补充包呢?

大家如果关注过挂卡,和研究过Steam游戏卡牌掉落,跟别人探讨,或者看过那些能稳定获取补充包的人,通常他们有几个特点:首先是Steam等级肯定不低,其次,满足我上面说的活跃要求和游戏卡牌全部掉完的要求,最后也就是最关键的一点:他们的游戏库内的游戏数量很多!

同样是举个例子:如果你库里有100个游戏,并且你把这100个游戏的初始卡牌全部掉完了了。那么每一天,只要全服有人合成这100个游戏中任意一个的徽章,你都在参与分配。这个时候影响确定性的反而是游戏库的数量。

如果你游戏库有10000个游戏呢?甚至可以每周都获得补充包。

群内某大佬的游戏库

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五、 最后再总结下

补充包的发放资格:

1、每周至少登录一次Steam平台;

2、游戏本身掉落卡牌的额度已经全部用完

补充包的发放规则:

当有玩家合成某款游戏的徽章时,会发放这款游戏的补充包,随机给拥有这个游戏,且满足发放资格的玩家。

注意!当你满足发放资格,你不需要运行游戏,只需要登录Steam保持在线即可。

所以回过头来,其实这也就解释了为什么很多人在用挂卡工具,包括我自己也做了一个... 先用挂卡工具把游戏库所有卡牌全部掉光,然后挂着在线,坐等发补充包就行了...

可能有点乱,也有遗漏,如果有大神,可以在评论区补充。另外如果大家对挂卡有兴趣的话,可以赏赏脸到我主页看看!

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