类土豆兄弟小透明制作组,从无人问津到被玩家“追着改”
大家好,我是《水线之下》的制作人。没错,就是那款“类土豆兄弟”的独游。
先说说数据——说实话,我自己到现在都觉得有点不真实。
Demo发布前,我们的愿望单……嗯,一个月加起来不够三位数。每天盯着后台,心里那个凉啊。
发布Demo的第五天,我刷新一下Steam后台,差点从椅子上弹起来:
愿望单增长 +950%。
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我以为后台出bug了,反复刷新了三次。
真的,那一刻鼻子有点酸。
但这还不是最让我破防的。
最让我感动的是——你们。
有人给我写千字修改文档,从伤害数值到技能手感,连错别字都标出来了。
更离谱的是有位兄弟(或者姐妹?),给我发了20多封私信。
不是那种“顶顶”或者“666”——
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从游戏武器,玩法,等各方面都给了全面的建议。
一共20多封,每封都有干货。
我一条条看完
那种感觉就像——你一个人在黑夜里推一块大石头,突然冲出来一群人,二话不说帮着你一起推。
当然,压力也还在。
独立开发嘛,大家都懂:预算紧、人少、bug多。
有时候改一个数值,发现崩了三个系统;修好一个闪退,又冒出来贴图丢失。
每天熬到凌晨两三点,头发一抓掉一把。
也有想摔键盘的时刻——但每次看到后台不断蹦出来的愿望单提醒,看到私信里那句“加油啊兄弟”,我又乖乖坐回去继续肝。
所以今天发这个帖,不只是报喜,更是想跟大家说声谢谢。
你们的每一条建议、每一个愿望单、每一句鼓励,都是我这艘小破船继续往前开的风。
最后,我保证:
《水线之下》一定会做完,而且会做好。
如果之后哪里还是不对,请继续骂我、继续教我。
我愿意做那个“被玩家追着改到满意”的制作人。
那个发了20封私信的兄弟,我想把你的ID写进游戏的感谢名单不知道可以不?
P.S. 还没试玩Demo的朋友,Steam搜索“水线之下”,免费下载。

觉得还行的话,加个愿望单就是对我最大的支持。
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