根据数据网站Alinea Analytics的分析,索尼第一方游戏《沙罗周期》的销量缓慢,预计自约两周前发布以来,该系列才售出约30万份。 收入为超过2200万美元。
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根据数据分析来看,《沙罗周期》的玩家有有超过79%玩过《死亡回归》,但对比两者的销量确实有较大的差别。不同的是,如今PS5的生态系统更加丰富。《沙罗周期》需要与更多优秀的游戏进行竞争。
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分析师Rhys Elliott认为这一缓慢的开局表明,鉴于据报道的开发预算为7600万美元,它很难收支平衡。但作为第一方游戏主要的任务是带动主机的销售。
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