打mod会减少游戏寿命?那大家为什么还要玩mod?!

前几天主播刚通关了《逃离鸭科夫》,想在社区看看有什么推荐的有趣mod。

搜索了却看到好多帖子不推荐你打mod,并且认为打mod会减少游戏寿命!

我脑子宕机了一下

打mod不就是为了让游戏更好玩吗?为什么会减少游戏寿命?

但仔细一想好像也有点道理,像修改数值这类辅助mod,会让游戏的数值太膨胀了。

同样价钱买的游戏别人玩60h才可能打完,自己玩30h不到可能就已经索然无味了。

这好像确实减少了游戏的寿命,单机游戏不是就是玩一小时少一小时吗?

但我自己一想诶?不对啊!

如果辅助mod会让游戏寿命降低,那为什么b社还要直接开放控制台给玩家,要什么数值直接自己填?

我当年玩辐射3/4的时候,从来没有觉得改数值有降低游戏寿命,甚至我感觉改完更好玩了,因为我有收集癖,看见什么都要捡走,初始的背包数量根本不够我用的,所以我玩辐射从来都是上去就把背包容量改到最大。

感觉这里好像有个误区,我们下意识的默认:

游戏寿命=游戏全流程长度

自己琢磨了一下,这有点太理论数据了,我包括主机在内的所有游戏库,起码超过60%的游戏都是烂尾,没有通关的状态。

别是像《逃离鸭科夫》这种肉鸽属性的独立游戏,我打通关的更是凤毛麟角。

倒不是说不喜欢,很多游戏刚开始玩的时候都有新鲜感,但是很难将这种感觉保持到游戏结束,这也可以说是游戏越玩越会变得乏味了。

如果说游戏本体就是一盘主菜

那么mod应该本质上都还是属于主菜旁边的的小料或者说配菜。

如果游戏本体加上mod这个酱料能让你大快朵颐,原本十分钟吃完的主菜,现在五分钟框框选完了。

我感觉这不应该说mod减少了游戏本体寿命,甚至相对的,也可能是mod让游戏变成了你更喜欢的样子。

有没有游戏不打mod不能玩?

诶还真有!

首先,我大调查了一下身边的朋友。

有个朋友跟我讲以前从来不玩恐怖游戏,直到在b站上刷到《生化危机2重制版》的换克莱尔穿美少女战士服装视频(我印象中就是下图这款)

从此爱上re系列,他好像很喜欢二次元美少女在恐怖游戏里面冒险的感觉,这也可能一种XP吧~

而且恐怖游戏打mod也逐渐成了一种习惯,如果说是零濡鸦之巫女这种游戏的主角本身就是美少女的话,他可能就直接打清凉mod了~~~

其次,我在网上查到了的资料

几年前在贴吧有一个帖子,讲的是有一个国外p社忠实玩家老哥,在玩了30000h的《城市天际线》后,毅然决然的给游戏打了差评。 (时长没打错)

原因是:游戏频繁的更新,让使用mod的非常不稳定,并且游戏原版的糟糕体验让其没有mod优化根本玩不下去。

U1S1,玩到他这种时长的玩家表示原本太烂那肯定是有充分理由的,而且作为单机游戏,原版游戏中有反人类的地方其实很常见,这也是为什么我之前写《逃离鸭科夫》入坑攻略时要推荐改键和新手mod。

说回鸭子,鸭科夫就很像是一款b社的游戏,mod社区已经成了游戏不可分割的一部分。

就拿这游戏的第三人称这个典中典mod来举例子吧!

昨年鸭子爆火的时候,不少主播都是开着第三人称在玩的,很多观众一开始甚至会以为这是游戏本体的内容,很难想象是第三方mod已经强到这种程度了。

我自己也是通关了一遍后才第一次体验游戏的mod,打了第三人称mod之后我感觉前面几十小时就跟白玩了一样,早知道我这么喜欢第三人称mod,就应该从头第三人称玩到尾。

虽然没有打任何mod我依旧通关了,但我觉得如果我最开始就用mod的话,我的游戏体验应该会更好。

可惜一周目的新奇感已经让我用完了,现在打没有没法体验那种“亲上加亲”的感受了。

现在想想感觉错过了很多有意思的游戏内容,以后可能会可能会特地看看自己库里那些烂尾游戏有什么有趣的mod,很多游戏说不定我换个皮,换个UI什么的刷新一下我的新鲜感,可能就把坑给填了。

结语

总之,如果你真的觉得用mod很爽就不应该去思考“游戏寿命”这个问题,去想这个很容易内耗,而且我也不是第一次刷到这样的帖子了,

写这篇文字希望以后搜索“游戏寿命”关键词的时候,我的文章能在这些帖子旁边,让其五步之内必有解药!

最后,我真的很推荐游戏库里鸭科夫且烂尾的玩家,去尝试一下第三人称mod,用完真的有一种枯木逢春的感觉。

——锦鲤Koi_fish

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com