图1是销量前10 图2是销售额前10
注意都仅仅统计26年4月新发售游戏,销量排名不包括免费下载游戏,销售额排名不包括内购金额。
首先是销量排行:
- 《Windrose:风启之旅》堪称本月Steam上最出色的新游戏:鉴于其强大的预购数据(上市时预购人数超过130万!)以及试玩版的受欢迎程度(试玩在线人数 CCU >22,000人),获得这一成就并不意外。从4月14日到月底,这款以海盗生存为主题的PvE游戏销量达到了约165万份。同时,游戏的在线玩家数也始终保持在10万左右,这意味着它的销量还将继续上升,很可能突破数百万份大关。 (尽管这游戏在国内的销量和口碑可不怎么滴)
- 《识质存在》(Pragmata)和《吸血鬼爬行者》(Vampire Crawlers)也都实现了首月(吸血鬼其实是首周,不过包括了主机销量)即“100万份销量”的里程碑:卡普空耗时多年研发的动作游戏《识质存在》在PC端销量达到了100万份,而在主机平台上的销量则超过了60万份,其中大部分销量来自PlayStation平台。
- 特别要提的:国产独立游戏新爆款:《浣熊推币机》,4月销量超过50万,但由于游戏的发售日期是3月31日,因此它3月和4月就都没有被计入排行,但实际游戏表现可进入4月销量前5了。
- 四月末还有两款游戏取得了不错的销量:4月28日上市的合作玩法机器人西部冒险游戏《Far Far West》,其销量已经超过了75万份(不过4月份的销量仅为27.5万份)。同样,4月30日上市的《魔法门之英雄无敌:上古纪元》(Heroes Of Might & Magic: Olden Era)的销量也达到了约65万份,而在上市后的几小时内,其销量就达到了约18万份。也因此他们在4月新品销量和收入的排行名次上都受到了影响。
- 还有一些其他值得注意的小团队游戏,包括生存游戏《Road To Vostok》(约25万套)和混合塔防/挖矿游戏《丧尸末世:地底全是财,挖宝造炮台》(大于10万套)。
接着来看看收入情况,4月由于价格关系(分别为30美元和60美元),Windrose:风启之旅》和《识质存在》以近4000万美元的总收入占据了前2名。
再让我们去看看4月份依然畅销的前几个月发售的Steam新游表现(仅付费购买,不包括内购):
- 《杀戮尖塔2》又增加了135万套销量,这也意味着这款3月4日发售的续作,截止4月总销量约为670万。
- 而《红色沙漠》4月份也依然销量强劲,Steam上又增加了80万套销量,截止4月全球销量超过500万(全平台)。
以上数据来源:GameDiscoverCo
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