显卡方面
最受关注的显卡榜单中,NVIDIA GeForce RTX 3060 以 4.15% 的份额继续蝉联榜首,较上月微增 0.05 个百分点。这款发布已近五年的 "甜品级" 神卡,凭借均衡的 1080P/2K 游戏性能、广泛的二手市场流通性以及相对亲民的价格,依然是绝大多数玩家的首选。即便面对 RTX 40 系列和新一代 RTX 50 系列的双重冲击,其市场统治力依旧稳固。
紧随其后的是 RTX 4060 系列,桌面版 RTX 4060 以 4.05% 的份额升至第二,移动版则以 3.98% 位列第三。两者合计占比超过 8%,牢牢占据中端市场的半壁江山。值得注意的是,RTX 50 系列显卡整体份额已达到 13.41%,其中台式机版本占比 10.8%,增长势头迅猛。入门级的 RTX 5050 首次单独出现在榜单中,份额为 0.17%,标志着新一代显卡开始全面覆盖从入门到高端的全价位段。
榜单前十中,RTX 3050、GTX 1650 等经典老卡依然占据一席之地,分别以 3.20% 和 2.70% 的份额排在第四和第七位。整体来看,NVIDIA 在 Steam 显卡市场的主导地位依然难以撼动,但 AMD 和英特尔的持续发力,也为市场带来了更多变数。
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CPU 与内存方面
CPU 市场呈现出英特尔与 AMD 激烈竞争的格局,英特尔以 54.81% 的份额保持领先,AMD 则以 45.19% 的占比持续追赶,两者差距进一步缩小。核心数方面,6 核 CPU 依然是绝对主流,占比 28.62%,较上月增加 0.85 个百分点;8 核 CPU 紧随其后,占比 26.95%。与此前预期不同,10 核以上高端 CPU 的份额并未出现明显增长,这也反映出当前大多数游戏和软件对多核性能的优化仍集中在 6-8 核区间。
内存升级趋势出现了小幅波动。16GB 内存仍以 40.86% 的占比位居第一,32GB 内存则为 37.55%,两者差距从 2025 年 12 月的 1.07 个百分点扩大至 3.31 个百分点。也是因为存储价格涨势迅猛,许多玩家选择持币观望,暂缓升级。不过长期来看,随着大型游戏和 AI 应用对内存需求的不断提升,32GB 取代 16GB 成为新主流只是时间问题。
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其他:
操作系统方面,Windows 11 的份额达到 67.74%,占据了超过三分之二的市场,Windows 10 则下滑至 25.63%。尽管距离 Windows 10 正式终止支持已过去数月,但仍有相当一部分玩家出于兼容性考虑选择坚守。
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分辨率方面,1080P 依然是主流,占比超过 50%,但 2K 分辨率的份额已突破 20%,4K 分辨率也在稳步提升,这与显卡性能的不断升级形成了良性互动。
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总结:
从本次 Steam 硬件调查结果可以看出,PC 游戏硬件市场正处于新旧交替的关键时期。一方面,RTX 3060 等经典老卡凭借高性价比依然活跃在市场一线;另一方面,RTX 50 系列等新一代硬件正在加速普及。未来,随着内存价格的回落和新一代 CPU、显卡的全面上市,玩家的硬件升级需求有望进一步释放,市场格局也将迎来新的变化。
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