很多玩天朝的朋友,一定遇到过这个事件,并且往往很高兴这个事件出了一个属性很好的君主代替了原来属性很差的君主。但是,大家可能并不了解这个事件触发的机制,所以今天就在这里剖析一下这个机制。
![]()
首先,这个事件只有儒教的君主制国家,在有继承人机制的情况下才可能触发。并且这个事件需要当前的继承人至少有君主属性的两项中有一项低于3点,并且没有公正和仁德的特征。
![]()
统治我们伟大的[Root.GovernmentName]是[Root.Monarch.GetTitle]的天职和特权。在过去的时期里,[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家皇室一直标榜自己为臣民树立典范,遵从严格的礼节、节制自身,并仔细摒除那些不遵从这些理念的人。
因此[Root.Monarch.GetName]关注[Root.Heir.GetName]成长时总是忧心忡忡。我们帝国的继承人远非理想人选,[Root.Heir.GetHerHis]老师们常描述其为狭促之人,目光短浅、耽于逸乐。但如果废黜[Root.Heir.GetName],宫廷里的派系可能会不满,而新继承人可能得不到他们的支持。
这时候就会在平均500月内,触发事件选择是要不要废太子换人。如果在继承人其他属性也低的情况下,还会提高这个事件的触发概率。
如果选择第一个选项,就会获得一个保底行政和外交都加2点的继承人,并增加10和谐值,但会减1稳定度并掉阶级忠诚。
![]()
如果选择第二个选项,则会给继承人加一个偏狭的特征,掉10点和谐值,但是会加90点总计点数和阶层忠诚。
![]()
众所周知,太子一定要有德,我们P社玩家就是很好的认识了这一点。
一般玩家遇到属性很差的继承人,都会选择花费50威望,直到刷出一个属性尚可的出来。在东方这边,如果你不去废继承人,还可能会有事件跳出来给你一个更好的选择,这可能也算是一种天意的修正了。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
