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尽管有迹象表明 Valve 正筹备新一轮大规模硬件出货,且原本计划与 Steam 主机同步推出的Steam 游戏手柄现已正式发售,但这家游戏巨头至今仍未公布 Steam 主机的售价。
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此前已有消息指出,主机延期的核心原因是内存全球缺货。近日 Valve 高管史蒂夫・卡尔迪纳里与劳伦斯・杨接受《PC Gamer》专访,再次谈及 Steam 主机的发售延期问题。
劳伦斯・杨表示:“坦白说,眼下这个局面我们确实很遗憾。但至少并非只有我们身陷困境。整个行业都在想办法突破难关 —— 内存短缺、显存供货不足、硬件涨价,各类问题接踵而至。”
虽然现状略显无奈,但杨强调 Valve 仍会坚守目标,力求让 Steam 主机定价具备市场竞争力:“内存等核心零部件涨价,势必会影响我们所有搭载这类配件的产品。我们正尽全力把控成本,确保主机上市后能维持亲民、有竞争力的售价。”
卡尔迪纳里则坦言,Valve 完全没预料到内存涨价和缺货的情况会如此严峻:
“一切准备都已就绪,却在最后关头遭遇这场突发难题,实在令人无奈。但我们正全力以赴,争取尽快解决供应链问题。”
杨还透露,官方原本规划三款硬件产品(Steam 手柄、Steam VR设备、Steam 主机)同期上市,但早有预判发售节奏可能错开:“我们本就做好了档期变动的准备,硬件研发就绪就会单独发售。”

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