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近日,海外部分PS5和PS4用户发现,2026年3月系统更新后购买的数字版游戏出现“有效期间”显示,并担心需每30天进行一次在线授权,否则游戏无法启动。这一情况迅速引发玩家对新DRM机制的担忧和讨论。
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针对相关质疑,索尼互动娱乐(SIE)回应海外媒体GameSpot明确表示:玩家可正常访问和游玩已购游戏,仅需在**购买后30天内进行一次性在线验证**以确认游戏许可证,完成验证后无需任何进一步的在线检查。SIE强调,这并非此前传闻中的“每30天重复验证”。
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事件源于用户报告新购游戏带有计时器,以及PlayStation支持部门早期回复提及若30天内未联网,游戏启动可能受限,导致“每月必须联网”的猜测在海外社交平台扩散。部分玩家和媒体据此对该机制表达不满。
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图一乐
不过,SIE的最新声明已澄清事实:该验证为一次性操作,之后即使长时间离线,游戏仍可正常运行。此前报道的“有效期间”显示在实际测试中并未普遍出现,国内用户是否同步实施目前尚不清楚。
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图一乐
这一机制与Steam等平台初次启动需在线验证的做法类似,主要目的是加强数字版游戏的版权保护。近年来,PS5/PS4数字版游戏销量占比显著提升(2024财年约占76%),相关防护措施的引入有其背景。相比严格的每月验证,索尼此次“30天内一次性”的要求相对宽松。
尽管如此,该机制悄然上线仍造成一定困惑。未来SIE是否会进一步公开说明细节,值得持续关注。
反转了
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