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近日,海外部分PS5和PS4用戶發現,2026年3月系統更新後購買的數字版遊戲出現“有效期間”顯示,並擔心需每30天進行一次在線授權,否則遊戲無法啓動。這一情況迅速引發玩家對新DRM機制的擔憂和討論。
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針對相關質疑,索尼互動娛樂(SIE)回應海外媒體GameSpot明確表示:玩家可正常訪問和遊玩已購遊戲,僅需在**購買後30天內進行一次性在線驗證**以確認遊戲許可證,完成驗證後無需任何進一步的在線檢查。SIE強調,這並非此前傳聞中的“每30天重複驗證”。
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事件源於用戶報告新購遊戲帶有計時器,以及PlayStation支持部門早期回覆提及若30天內未聯網,遊戲啓動可能受限,導致“每月必須聯網”的猜測在海外社交平臺擴散。部分玩家和媒體據此對該機制表達不滿。
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圖一樂
不過,SIE的最新聲明已澄清事實:該驗證爲一次性操作,之後即使長時間離線,遊戲仍可正常運行。此前報道的“有效期間”顯示在實際測試中並未普遍出現,國內用戶是否同步實施目前尚不清楚。
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圖一樂
這一機制與Steam等平臺初次啓動需在線驗證的做法類似,主要目的是加強數字版遊戲的版權保護。近年來,PS5/PS4數字版遊戲銷量佔比顯著提升(2024財年約佔76%),相關防護措施的引入有其背景。相比嚴格的每月驗證,索尼此次“30天內一次性”的要求相對寬鬆。
儘管如此,該機制悄然上線仍造成一定困惑。未來SIE是否會進一步公開說明細節,值得持續關注。
反轉了
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