一位开发者找到了一种方法,可以让Linux在某些版本的索尼PlayStation 5游戏机上运行。Andy Nguyen上个月曾展示过移植到PS5上的Ubuntu系统,并成功运行了PC游戏。本周,他又在GitHub上发布了安装步骤。
这是一个软性修改,因此在断电或重启后设置会丢失,但安装Linux系统后,一旦运行成功,就可以畅玩PC游戏。目前我们已经看到在PS5上的Ubuntu系统中, GTA V在增强光线追踪模式下以60帧运行,蜘蛛侠则以1440p分辨率和60帧运行。
Andy Nguyen利用的是一个已修复的漏洞,可以将PS5变成一台Linux电脑。这意味着该漏洞仅适用于运行较旧版本3.xx或4.xx固件的光盘版PS5主机。最新的5.xx版本固件目前尚不支持。“未来可能会添加对1.xx和2.xx固件的支持,但我们不会优先考虑这项工作。”
该漏洞无法像PlayStation 4 那样,通过自制软件和破解游戏来实现,因为 PlayStation 4 也依赖于较旧版本的固件才能在索尼的游戏机上运行 Linux。
PS5上的Linux系统预装了自定义显存分配和风扇控制功能,但首次启动后可能需要禁用并重新启用无线网卡才能获得完整的网络连接。虽然支持1080p、1440p和4K分辨率,但输出刷新率仅为60Hz。“未来可能会增加120Hz或30Hz的刷新率,”Nguyen表示。
开发者还在考虑是否要添加一个关机功能,让 PS5 进入待机模式,这样下次开机时就可以重新启动 Linux 系统。我建议只有熟悉 Linux 命令的用户才尝试在 PS5 上运行 Linux。如果您担心会损坏 PS5,Nguyen 表示“完全不用担心会把主机弄坏”。所有步骤都可以在 GitHub 上找到,如有其他问题,可以加入Discord 服务器。
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