菲比已经霸占我和朋友的聊天框很久了。
从年初的万恶之源“拉电线”表情包开始,来自《鸣潮》的游戏角色“菲比”就用她可爱的大饼脸一路杀穿了各大游戏社区,大量菲比表情包改图层出不穷,跨圈玩梗更是家常便饭。
比如一张图能塞下三个游戏的梗:
新三国翻红,菲比的图立马就生了出来:
最近《洛克王国:世界》爆火后,甚至还有用菲比捕捉异色群友的:
即便只是想刷刷视频,也能看到这个黄色矮子成建制地大举入侵你的首页,山崩海啸般轧到你脸上。

恐怕连《鸣潮》自己也未曾想到过事情会走向这样的发展,生动诠释了什么叫“人在家中坐,流量天上来”。而这种病毒式传播直接给不少玩家都洗了脑,以至于专程为她严肃入坑《鸣潮》:游戏下好了,菲比在哪儿抽?

放在整个二游圈,一个游戏角色能火到这种破圈程度都相当罕见。而这个看起来除了复读“菲比啾比”、连话也说不明白的金发少女,究竟怎样一步步杀穿互联网,又何德何能让玩家们这么惦记?
自带模因体质的菲比,遇到了AI时代
一个互联网梗要想得到广泛传播,在视觉效果上就一定得有记忆点。
设定里,菲比是《鸣潮》中黎那汐塔地区隐海修会的教士,是一位恪守教义、自我约束的圣职者,稳重得体,性格单纯。不仅有一顶显眼的大礼帽,还有一张区别于其他角色的肉乎乎的脸蛋,这让菲比就算被表情包画成了大饼脸,不仅依然保持着相当清晰的辨识度,也不会脱离人物本身设定,且更能呈现出菲比可爱的一面。

都把此等萌物抬出来了,那有啥好说的,赞给你了呗。

其次,菲比这一角色形象也通过各种令人印象深刻的“洗脑”内容,在追求新鲜感、乐子感的年轻圈层中得到病毒式传播。
在2.1版本中,《鸣潮》上线了“老人鱼海”活动,玩家将与菲比一同出海捕鱼。按照游戏设定,菲比在靠近捕捞点时将会触发特殊语音:“海风温和,丰满殷足,鱼群就在前面!”
这句话本身没什么问题,但是在整个活动过程中,玩家会频繁接触到多个捕捞点,而菲比便会化身为无情的复读机器,在玩家的耳边一直念叨“海风温和......”“海风温和......”,精神污染效果拉满。

到2.3版本《鸣潮》周年庆时,事态彻底跑偏。彼时《鸣潮》上线了特典活动「团团团团转」,各位人气角色都化身为了圆乎乎的“团子”,其中也包含了菲比。而菲比团子不仅是长得可爱,还会发出各种语调的“菲比啾比”,甚至还有兴奋和失落的语气差分,又给玩家狠狠洗脑了一次。

不管官方是有意还是无心,菲比的形象都在鬼畜的道路上一路狂奔,再也回不去了。
真正让她长盛不衰的核心,源自菲比人物设定自带的强烈反差感,给玩家留下大量叙事发散的空间,长期维持着菲比的话题度。
早期大家聊菲比,往往还停留在菲比又纯又欲的反差服设,以及往期活动中菲比的洗脑语音上。直到2.7剧情终章,大决战余波落幕,玩家们惊讶地发现菲比竟成为了最大赢家:什么叫玩家把承载着黎那汐塔过去与未来的“传国玉玺”——文明之匣被交到了软软糯糯的菲比手上?什么叫一个见习修士直接总揽大权,摇身一变成了“菲比大人”?

虽然剧情逻辑本身很合理,菲比在剧情中一直扮演着关键角色,也担得起带领黎那汐塔走向新的未来的重任,但架不住玩家们“阴谋论”的持续脑补——原来人畜无害的甜美外表只是伪装,一切都是菲比大人精心策划,为大权在握而下的一场大棋!一时间,不仅诞生了菲比“登基”的热梗,甚至还有玩家洋洋洒洒写下数千字长文,层层分析菲比的“夺权阴谋”。

这当然是过度解读,但是这种“表里不一”的反差感其实就是后续菲比表情包持续走红的根源——外表看起来天真呆萌,但心中却装着“小剧场”,暗藏一大堆没有出口的吐槽或反对。
而这也精准戳中了当代年轻人的情绪:用最可爱无害的方式,让自己的疲惫、无奈或不满得以宣泄,或吐槽生活,或阴阳怪气,表达对复杂情况的观察与调侃。因此,菲比一脸无辜的表情包便成为吐槽的最佳载体,逐渐形成社区中心照不宣的梗文化,开始作为一种形象符号在玩家社区中风行。
以上种种,是菲比这一形象热度不断的内因,让这一形象具备了成为互联网热门模因的潜质。而真正走到今天这一步,还少不了外部力量的推动。
如今我们看到的菲比大饼脸表情包,最初都是韩国画师Binci模仿画师miratsu的初音系列表情包描改创作的。《鸣潮》本身在韩国有着不低的人气,菲比的表情包在网络论坛上一路疯传,最终又传回了国内,“出口转内销”,引爆了第一波菲比表情包的热潮。

菲比表情包热度的进一步引爆,更离不开AI的大手。随着生成式AI工具降低了创作门槛,二创创作权逐渐不再是小圈子大佬的专利,而下放给了更广大的业余创作者,以至于制作一款表情包、制作一则短视频已不再硬性需求创作者拥有对应的专业技能,仅需一两句话加简单的修改就能得到成品。
创作的便利直接赋能了菲比表情包的出圈传播,让她不再局限于《鸣潮》的玩家社区,其他社群的玩家也能借助AI工具紧跟时事热点,将菲比快速移植到本社群游戏语境,让菲比变成了可以在不同社群间跨圈层流动的互联网模因,逐渐成为一个“通用梗”。直到这里,菲比才完成了真正意义上的破圈
不必为这场二创狂欢而焦虑
菲比表情包到处刷屏,也逐渐引发了部分玩家的疑问:在自家游戏社区里刷别家游戏角色的表情包,算不算ky(指在特定场合发表不合时宜、破坏氛围的言论)?
实际上,这个话题的讨论边界早就模糊了。一方面,现今玩家群体“既玩又玩”的情况不再罕见,“杂食”玩家越来越多,社群之间本身就高度重叠。当适宜的语境发生时,玩家们自然会搬运合适的材料表达自己的观点,大家也都能看懂,ky行为也就无从谈起了。
另一方面,“菲比”形象早已脱离单一游戏IP,作为一种“梗文化”而被固定,成为游荡在互联网之上的“梗幽灵”。可以发现,在社交平台上,菲比相关的热梗创作已经不仅仅是与游戏相关的二创,在更多的日常语境中也同样开始活跃。

这种情况比较类似于前段时间那个丧丧的小女孩表情包——来自哪里并不重要,好用就足够了。它不涉及核心文化的输出,自然也谈不上对其他社区文化纯粹性的冒犯。

而至于大家并不反感菲比刷屏更深层的原因,则主要源自玩家创作群体对原菲比形象进行解构的“叛逆”叙事。
我们仔细审视前述菲比大火出圈的经过,不难发现,这个表面认同、内心OS的“白切黑”表情包形象,实际与《鸣潮》菲比的原设并不相符。玩家社区不满足于完全按照厂商原作的叙事逻辑进行发散,而热衷于做出自我解读,原形象在此过程中只是一张洁白的画纸,成为了玩家们自由创作的载体。
由于玩家们对创作话语权的进一步把控,再辅以AI技术的不断普及,随之而来的这场二创狂欢创作成本更低、个人声音更明显,方向注定已经不可能再被牢牢把控在官方手中,也没人能猜到事态后续会走向怎样奇怪的发展。
很简单的例子,“哈基米”这个梗从最开始《赛马娘 Pretty Derby》东海帝王哼的一句歌词慢慢脱离原意,和猫咪形象逐渐绑定,随后衍生出了一连串魔性音乐或视频梗文化,这场语意漂流的结果不说和原作关系密切,起码也是八竿子打不着了。包括我今天早上去便利店买早餐,还能看到货架上摆着的“哈基米南北绿豆”绿豆汁。

二创在AI时代下彻底变成了一匹脱缰的野马,玩家们尚且拉不住缰绳,厂商则更是将越发处在观察和被动接盘的状态之下。不过,这并不是什么坏事,厂商们也不必焦虑。归根结底,二创的根仍然在游戏上,只要没有越过红线,官方完全可以释放更多话语权,加入这场二创狂欢中,把握住流量,就能创造出意想不到的收获。
doro,一只粉色头发、小狗造型的抽象生物,是《Nikke:胜利女神》角色“桃乐丝”的二创衍生形象,作为现今非常热门的互联网模因之一,按大伙比较熟悉的说法,doro是一位外网画师在抽取桃乐丝失败时泄愤创作的表情包,后又经过社区玩家的共同创作,才逐渐形成我们如今看到的贱萌形象。

doro在互联网上的火爆堪称现象级,各种视频二创和doro文学不断涌现。而Nikke的游戏开放商SHIFT UP紧紧抓住了这波流量,与原创作达成著作协议,并为doro申请设计与商标专利,将doro“收编”为了官方吉祥物。如今,doro已经在SHIFT UP的运营下推出了一系列周边商品,不仅成为了游戏IP新的营收点,也深得玩家们的喜爱。


不止是在这场风潮当中,《鸣潮》对于二创的态度一直比较开放,不仅持续推出各种版本主题的创作激励活动,提供现金、实物奖品与游戏内资源,形成稳定的创作回报机制,更在同人创作指引中明确提到,不以盈利为目的销售的同人作品无需申报备案,给予玩家极大的自由创作空间。

正是在这片肥沃的二创土壤上,菲比形象才能够通过源源不断的玩家共创逐渐深入人心。直到今天,菲比不仅成为了火遍全网的大饼脸表情包,前不久广州还举办了菲比ONLY线下漫展,这股互联网的热潮正蔓延到现实,形成更深远的影响力。

结语
其实不只针对二创策略的调整,菲比的出圈爆火,对二游们也存在一些参考价值:做好内容依然是二游的本质需求,也是二创生命力的重要支撑。
这给当下制作重心在玩法与内容上游移不定的一些二游们又提了个醒,毕竟对于二游而言,玩法系统固然重要,但引发情感共鸣的,永远是鲜活的剧情与立体的人物。只有角色先立住,先让人喜欢,才能在玩家们的自发二创中有破圈的可能。
AI时代降低了创作门槛,也消融了IP边界,新的创作者不断涌现,优质内容更容易被发现、被传播,也比以往更容易形成破圈效应。这对所有做内容的人而言,这既是挑战,更是前所未有的机会。
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