枪械回归!《寂静岭:Townfall》曝新情报:战斗系统大改

KONAMI 旗下心理恐怖新作《寂静岭:Townfall》(Silent Hill: Townfall)近期曝出官方新料,开发商 Screen Burn 的首席游戏设计师 Graeme McKellan 与 QA 主管 Linda Stenback,公开了本作战斗与潜行系统的核心设计思路,玩法创新亮点十足。

作为系列新作,《Townfall》与侧重纯近战的《寂静岭 f》不同,明确回归生存恐怖本源,潜行与战斗被置于同等重要地位。开发者提到,游戏不会偏向单一玩法,玩家需根据场景、敌人状态和资源情况,灵活切换潜行规避或正面应对的策略,既能保持压抑的恐怖氛围,又能避免单一玩法带来的疲劳感。

武器系统方面,枪械正式回归系列!Linda Stenback 确认,本作除了钢管等经典近战武器外,手枪、霰弹枪、步枪等常规火器均会实装,同时还有闪光弹、烟雾弹等干扰道具辅助作战。相比《寂静岭 f》的纯近战设定,枪械的加入大幅提升战术自由度,也让老粉丝倍感亲切。

即便有了火器,近战依旧是本作的 “灵魂”。Graeme McKellan 将近战体验形容为 “疯狂的贴身肉搏”,强调每一次挥击、格挡都充满原始的生存张力,粗粝真实的打击感,能让玩家切实感受到绝境求生的紧张感,经典的 “钢管” 武器也确认保留。

此外,本作背景设定在苏格兰乡村,相比《寂静岭 f》的日本山村,枪械弹药的出现更符合场景逻辑,也让玩法设计更具合理性。目前游戏发售日期待定,后续更多情报可关注官方动态。

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