玩PS5的兄弟注意了!你敢信嗎?有人竟直接攻破了PS5的系統內核,索尼至今都沒法修復,可他偏不公開破解方法。作爲深耕主機圈5年的老炮,見過不少PS破解傳聞,但這次是真的戳中了索尼的死穴,也讓無數玩家炸了鍋。
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4月15日,韓國PS破解圈的老熟人Gezine,在社交平臺上扔出了一顆重磅炸彈。他明確表示,自己已經同時拿下了PS4和PS5的系統內核,還找到了一個索尼完全不知情的零日漏洞——簡單說就是,索尼連漏洞在哪都不知道,更別提修補了。圈內人都清楚,能摸到主機系統內核,就相當於拿到了PS5的“萬能鑰匙”。
可能有兄弟會說,PS5又不是沒被破解過,之前不就有過越獄方法嗎?但這次真的不一樣,和以往需要特定舊版系統才能越獄的方案比,Gezine的破解完全無視系統版本。不管你家PS5更到哪個固件版本,只要用他的方法,都能成功越獄,這也是PS5問世以來,最具破壞力的一次破解。
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咱們先說說,這破解要是公開了,後果有多嚴重。最直接的就是盜版遊戲氾濫,原本幾百塊一張的正版碟,到時候可能隨便就能下載安裝,索尼和遊戲廠商得虧到哭。更噁心的是在線作弊會成常態,聯機肝副本的時候,別人開着外掛秒怪,你還在辛苦刮痧,遊戲體驗直接拉滿。除此之外,白金獎盃也能隨便篡改,那些熬夜肝出來的獎盃,會變得一文不值。
按常理說,黑客破解成功後,要麼公開方法圈粉,要麼私下賣錢,可Gezine偏不,他直接放話:絕不公開。很多玩家一頭霧水,其實瞭解他的人都知道,這背後全是被網暴的陰影,他也是喫過一次大虧,才徹底寒了心。
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Gezine在破解圈已經活躍好幾個月了,之前也出過一次名。他曾發現PS2老遊戲《星球大戰:極速飛梭》裏的一個漏洞,用這個漏洞能實現PS4越獄。本以爲是件好事,可問題出在這個漏洞的使用條件上——必須要有一張已絕版的遊戲實體盤。
這張絕版實體盤,在二手市場的價格直接被炒到了近600歐元,摺合人民幣快5000塊。很多急於越獄的玩家,買不到盤也不想花錢,就把所有怒火都撒到了Gezine身上。他不僅被鋪天蓋地的辱罵淹沒,甚至還收到了死亡威脅,那種被自己幫助的人攻擊的感覺,換誰都受不了。
經歷過那次網暴後,Gezine徹底心涼了,直接宣佈退出Mod社區,還放話今後只私下研究PS5破解,再也不公開發布任何方法。這次他公開宣佈找到PS5零日漏洞,卻拒絕公開破解方法,某種程度上也是對當年網絡暴力的一次“回敬”——你們當年罵我,現在我有了真本事,偏不遂你們的願。
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可能有兄弟會問,他不公開,難道就白研究了?其實不然,索尼官方本身就有漏洞賞金計劃,這在科技圈和破解圈都是公開的規則。簡單說就是,黑客找到索尼系統的漏洞後,只要報告給索尼,就能換取一筆報酬,同時簽署保密協議,不能把漏洞公開。
這種方式對雙方都有利,索尼能及時修補漏洞,避免更大的損失,而黑客也能靠自己的技術賺到錢,不用擔風險。要知道,頂級漏洞賞金每個月平均能有5萬美元,像零日這種級別的漏洞,報酬只會更高。所以Gezine最終大概率會選擇把這個漏洞賣給索尼,賺一筆合法的報酬,而非公開出來惹麻煩。
這裏也跟大家科普一句,零日漏洞可不是普通漏洞,它就像埋在系統裏的定時炸彈,索尼沒發現、沒修補,只要被利用,就能輕鬆突破系統防護。之前就有過類似案例,有人利用零日漏洞入侵企業服務器,索要贖金,造成巨大損失,更別說PS5這種擁有龐大用戶羣體的主機了。
而且大家要清楚,公開破解方法不僅會得罪索尼,還可能觸犯法律。之前就有玩家制作、銷售遊戲破解程序,最終以侵犯著作權罪被判刑,最高判了三年六個月,還罰了上千萬。Gezine顯然也清楚這一點,與其公開惹禍上身,不如賣給索尼,既安全又能賺錢。
現在圈內爭議最大的就是,Gezine到底該不該公開這個破解方法?有人說,破解公開能讓玩家玩到免費遊戲,省不少錢;也有人說,公開只會毀了PS5生態,以後沒人願意做正版遊戲,最終受損的還是玩家自己。
作爲主機老玩家,我其實能理解Gezine的選擇。當年他好心分享漏洞,卻被網暴到退圈,換誰都會有防備心。而且從長遠來看,破解公開確實弊大於利,盜版氾濫會讓廠商失去研發動力,到最後我們可能連新遊戲都玩不到。
畢竟玩PS5的兄弟都知道,正版遊戲雖然貴,但能享受完整的聯機體驗、官方更新,還有安心的售後,這是盜版比不了的。而且現在索尼的反破解技術越來越強,就算有破解方法,後續也可能被修補,與其糾結破解,不如安安心心玩正版,少走彎路。
最後想問大家一句,站在玩家的角度,你覺得Gezine應該公開PS5零日漏洞的破解方法,還是賣給索尼保密?平時你玩PS5是買正版遊戲,還是會找破解資源?
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