《王者榮耀世界》官方道歉!公佈多項優化計劃

4 月 17 日消息,今日,備受期待的開放世界 RPG 遊戲《王者榮耀:世界》移動端在 iOS 與安卓雙平臺正式上線,並實現了與 PC 端的數據互通。

就在移動端上線前夕,遊戲製作組還發布“首周進度彙報”,坦承在開放世界領域“非常缺乏經驗”,導致遊戲前期體驗存在諸多缺陷,並就上線初期玩家遇到的各類不佳體驗“立正道歉”。

製作組在彙報中承認,團隊此前只在“王者峽谷”這一有限空間裏打磨戰鬥,如今不僅要做好戰鬥,還要構建宏大的“王者大陸”、講述英雄故事,因而在內容編排上出現了一些“自以爲是的設計”。典型的例子是,遊戲上線首日便收到了大量關於“過場動畫無法跳過”的反饋。在意識到忽略了許多玩家希望按自己節奏體驗遊戲的訴求後,製作組已立即通過更新增加了“動畫跳過”功能,並表示“選擇權理應交還給玩家”。

針對玩家集中反饋的多個問題,官方在彙報中逐一公佈了優化計劃。呼聲很高的小地圖功能已被緊急加入開發計劃,但由於涉及底層代碼改造,預計將在 S1 版本中正式上線,團隊正努力爭取提前。

在自定義鍵位方面,鍵鼠自定義功能計劃於 S1 版本推出,而開發更爲複雜的手柄自定義功能則預估在 S2 版本上線。此外,性別轉換功能也已排入日程,同樣預計在 S1 版本推出;對於虛影和語印等社交玩法的交互邏輯,官方也正在重新設計,後續將優化其優先級和展示效果。

在遊戲性能與公平性方面,製作組也給出了具體回應。着色器加載時間已得到優化,移動端除首次進入遊戲外,將無需編譯着色器,啓動速度更快。

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