4 月 17 日消息,今日,备受期待的开放世界 RPG 游戏《王者荣耀:世界》移动端在 iOS 与安卓双平台正式上线,并实现了与 PC 端的数据互通。

就在移动端上线前夕,游戏制作组还发布“首周进度汇报”,坦承在开放世界领域“非常缺乏经验”,导致游戏前期体验存在诸多缺陷,并就上线初期玩家遇到的各类不佳体验“立正道歉”。

制作组在汇报中承认,团队此前只在“王者峡谷”这一有限空间里打磨战斗,如今不仅要做好战斗,还要构建宏大的“王者大陆”、讲述英雄故事,因而在内容编排上出现了一些“自以为是的设计”。典型的例子是,游戏上线首日便收到了大量关于“过场动画无法跳过”的反馈。在意识到忽略了许多玩家希望按自己节奏体验游戏的诉求后,制作组已立即通过更新增加了“动画跳过”功能,并表示“选择权理应交还给玩家”。

针对玩家集中反馈的多个问题,官方在汇报中逐一公布了优化计划。呼声很高的小地图功能已被紧急加入开发计划,但由于涉及底层代码改造,预计将在 S1 版本中正式上线,团队正努力争取提前。

在自定义键位方面,键鼠自定义功能计划于 S1 版本推出,而开发更为复杂的手柄自定义功能则预估在 S2 版本上线。此外,性别转换功能也已排入日程,同样预计在 S1 版本推出;对于虚影和语印等社交玩法的交互逻辑,官方也正在重新设计,后续将优化其优先级和展示效果。

在游戏性能与公平性方面,制作组也给出了具体回应。着色器加载时间已得到优化,移动端除首次进入游戏外,将无需编译着色器,启动速度更快。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
