【游戏案例分享】离开大厂做独立游戏,他也成功养活了自己

行业动荡中,3A大厂裁员、项目叫停已是常态。

一个前育碧员工,辞职后独自开发了独立游戏《晨曦族人》(Dawnfolk)。从去年上线至今已经卖了26000份,Steam评价好评如潮,他独自做了Switch的移植,而且还想继续做下一款游戏。

🔥这份成绩单自然是比不上《小丑牌》那样惊天动地,但他觉得,自己已经赢了。

🪐他分享了自己的背景、创作历程、给开发者的建议,以及关于“如何衡量一款独立游戏是否成功”的看法。

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