致全体测试玩家的一封信

首先,向所有参与游戏测试的玩家致以最诚挚的谢意!

在昨日,我们的游戏《克莱茵的囚笼》正式开放了Playtest测试。

从我们在社媒发布内容开始,开发组一直在默默收集大家的讨论和想法。每一个反馈和意见都被认真记录了下来。团队很开心,会有这么多玩家愿意参与讨论,愿意给我们更多的帮助和建议。

现在的《克莱茵的囚笼》确实有非常多的缺点,它不完美,甚至还有些非常让人崩不住的地方。我们目前正在加班加点,大家针对提到的问题进行迭代。

请给我们一些时间来改变

在这段时间里,我们制作了【匹配模式】【构筑指南】【图鉴】【局内引导】【战斗倍数】【物品升级及附魔预览】【野怪预览】【新增奇遇及机制】

并开放了我们的第一位角色:露雅希尔。

在下一次版本重大更新时,我们会增加:

【个人主页】【历史战绩】【新手引导】【奇遇及商店预览】【游戏提示】【新增技能及特殊机制】同时开放我们的第二位角色:蒂玛。

我们的测试将持续开放,直至更新重大版本前会关闭一段时间。

团队很需要更多玩家的建议!如果你愿意参与进我们的测试中,愿意分享你的观点和理念,恳请你参与到测试中、加入群聊和我们一起讨论!你们的意见对于我们十分宝贵!

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【游戏简介】

踏上寻找真相的无尽征途!在《克莱茵的囚笼》中,你将化身为神选之人,来到这个传说中的城市:终点之城。

你需要强大的策略和一些好运气——将Roguelike卡牌的千变万化与自走棋的战斗完美结合。每一次商店的抉择、奇遇的事件、卡牌的升级都可能逆转战局。这里没有唯一的答案,只有属于你自己的破局之道。活下去,战胜所有对手,揭开终点之城的秘密!

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