效果再好也不用?DLSS 5 遭玩家抵制,37% 态度强硬

NVIDIA 上月正式公布 DLSS 5 技术后,这项采用“AI与图形融合”的新方案迅速在玩家群体中引发广泛争议。为摸清玩家真实接受度,PC Gamer 在4月初发起专项调查,最终收回的有效投票中,清晰呈现了玩家对 DLSS 5 的核心态度。

调查结果显示,超七成参与投票的玩家明确表示不会被说服开启 DLSS 5,这一比例高达 71%,成为本次投票的主流倾向。

拆解这一拒绝态度的背后原因,37% 的玩家表示是出于道德立场明确反对,直言即便 DLSS 5 最终画面效果远超预期,也永远不会启用它,拒绝使用AI生成的渲染内容。

此外,34% 的玩家拒绝开启 DLSS 5 的核心原因,是对当前展示的画面观感不满意,认为现有演示素材存在明显瑕疵,暂时无法接受。

道德反对与画面观感不满两大原因相加,直接构成了超七成玩家拒绝使用的核心群体。

当然也并非所有玩家都持否定态度,调查中也呈现了部分开放倾向:

  • 10% 的玩家已经被说服,计划在 DLSS 5 秋季上线后开启使用;

  • 10% 的玩家表示,若最终实际效果显著优于现阶段宣传素材,愿意尝试该功能;

  • 还有 9% 的玩家会根据游戏类型,选择性在特定游戏中启用 DLSS 5。

目前 DLSS 5 的演示内容存在较明显的 AI 生成风格,这也是部分玩家产生抵触情绪的重要原因。若后续 NVIDIA 与游戏厂商能够优化画面质感、降低技术对硬件资源的占用,或许会改变部分玩家的态度。

截至目前,DLSS 5 仍处于技术展示阶段,尚未正式落地到游戏产品中。这项技术最终的实际表现、硬件适配情况,以及玩家接受度的变化,仍需等待其正式上线后进一步验证。

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