前言:告别了网吧里那股混合着劣质烟草和红烧牛肉面的熟悉味道,当我们把中国互联网的时钟拨到2005后,你会发现整个互联网世界的底色突然变了。
那根曾经动不动就断线的细窄电话线,渐渐被包月不限时的ADSL宽带取代,电脑屏幕也从网吧的喧闹大厅,搬进了无数个寂静的大学宿舍和略显拥挤的家庭卧室。
如果我们要给中国互联网划分出清晰的时代断层,那么2005年到2009年这短短数年,绝对是中国互联网的“古典时代”。
这几年的核心主题只有一个,那就是从Web 1.0向Web 2.0的惊险一跃,从这一刻起,互联网彻底褪去了精英阶层的高冷外衣,变成了一场属于几亿中国网民的草根狂欢。
一、Web2.0的转变:“博客元年”
借用维基百科的解释,Web 2.0(也称为参与式网络或社交网络),指以最终用户为目标,强调用户生成内容、易用性、参与文化和互操作性(如:与其它产品、系统和设备兼容)的网站。
Web 2.0这个词由达西·迪努奇在1999年撰写的文章《Fragmented Future》中首次创造并使用,直到2004年末的O'Reilly Media Web 2.0会议上,才由蒂姆·奥莱理和戴尔·多尔蒂推广我们现在所定义的概念。
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web2.0
我这里用盒友们最熟悉的游戏举例,Web 1.0就像是一个只能单向接收信息的“单机游戏”。
三大门户网站的编辑们就像是游戏里发任务的NPC,他们每天在首页挂出什么新闻,全国网民就只能看什么新闻。在这套规则里,普通人没有任何参与感,我们只是纯粹的数字消费者。
从存在主义的角度来说,那时候的网民更像是被审视的“客体”,无法定义自己的网络存在。
但到了2005年前后,这种单向投喂的模式开始让人索然无味了。大家手里握着鼠标,看着屏幕,心里渐渐憋出了一股表达欲——凭什么只能我看着你说?我也想说话。
Web 2.0的本质,其实就是把麦克风从精英手里抢过来,塞进每一个草根网民的手里。
这是一场互联网生产关系的彻底重构,用户不再仅仅是看客,更是信息的创造者。
这一年,中国网民用户数量轻松过亿,成为除美国之外全球网民数量最多的国家。大量的用户进入网络,需要一个新的平台承载他们的需求与活动。
虽然早期的博客依然带有名人专栏的精英色彩,但它切切实实地给普通人撕开了一道表达的口子。
2002年8月,方兴东与王俊秀,率先搭建了博客中国网站,撰写了《中国博客宣言》,抢了博客在中国的第一名宝座。
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博客中国
不过从2002到2004年,博客中国一直不温不火,直到2005年博客中国谈定1000万美元融资,新浪博客也开始试运营。
同样在这一年,人人网上线,开始逐渐取代校园BBS的地位,猫扑、天涯、开心等网站也逐渐开通了自己的博客功能。
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人人网
等时间推移到2006年,草根阶层的话语权终于在各大BBS和论坛里彻底爆发了。
天涯社区在这个时期迎来了它的全盛时代。“当年明月”在天涯煮酒论史连载《明朝那些事儿》,就是Web 2.0最经典的注脚:一个体制内的普通科员,凭借自己的键盘,干翻了传统出版业的垄断。
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明朝那些事
同时,我们现在所津津乐道的那些天涯神贴,也大多是在这个时代诞生的。
而随着人人网、开心网这些SNS社交网络的爆火,“偷菜”和“抢车位”成了全**动。
你还记得当年半夜订好闹钟,“偷菜”的时光吗?

开心农场
二、网游江湖:黄金时代与免费模式的暗流
就在网友们开始在博客里敲击键盘表达自我的同时,中国网游市场也在这几年迎来了最疯狂、最野蛮的物种大爆发。这不仅是玩家的狂欢,更是中国互联网商业模式的一次大洗牌。
2005年,《魔兽世界》正式进入中国。它带给中国玩家的震撼是降维打击级别的。无缝衔接的庞大地图、史诗感的副本开荒,让无数人在艾泽拉斯大陆倾注了所有的青春。
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魔兽世界上线宣发
与此同时,魔兽不仅仅是一款游戏,更催生了NGA这种硬核玩家社区,以及DKP(屠龙点数)这种极其严密的玩家自建经济与分配体系。
而对于广大的下沉市场来说,网吧里的屏幕则被另外两股力量占据。
一边是猛砸键盘空格键的《劲舞团》,那是初代非主流少男少女最顶级的赛博求偶仪式;另一边,则是史玉柱带着《征途》横空出世,彻底开启了中国网游“永久免费,道具收费”的潘多拉魔盒。
现在我们或许早已习惯免费游戏,商场收费的《中国式网游》,但在那个年代这无疑是一场大胆的尝试,事实证明史玉柱赌赢了,并且他直接重塑了后来十几年中国网游甚至中国游戏的营收底层逻辑。
到了2008年前后,腾讯的“双子星”——《穿越火线》(CF)和《地下城与勇士》(DNF)接管了网吧。
CF用极低的门槛接过了CS 1.6局域网时代的枪,给了“三亿鼠标一个枪战梦想”。
虽然那时的火麒麟还没有诞生,但这种基于竞技和皮肤展示的虚拟消费,已经为后来FPS游戏中皮肤付费的庞大市场,埋下了最深的伏笔。
三、挽歌与新生:140字的降维打击
而在广大的博客门户之外,百度贴吧的兴起,是中国互联网最原创也最纯粹的一集。
对于科幻迷来说,2006年《科幻世界》连载了刘慈欣的《三体》,百度“三体吧”迅速成为了全中国科幻迷的聚集地。
大家在贴吧里为了智子的二维展开、为了令人毛骨悚然的“黑暗森林法则”争得面红耳赤。
大家读完一本小说后,不再是只能躲在被窝里激动。我们的每一个回帖,都在参与构建这部神作的衍生文化。
Ps:据说当时许多名人都在贴吧有自己的小号和网友对线
而贴吧真正的恐怖之处,在于它孕育了中国最早的亚文化生态。
以李毅吧(帝吧)为首的各大贴吧,简直就是当代网络热梗的发源地。那句著名的“帝吧出征,寸草不生”自不必说,就连今天大家挂在嘴边的“屌丝”、“高富帅”,都是在那个时期从贴吧里长出来的。

帝吧
这种带有强烈解构意味和自嘲精神的草根文化,是Web 2.0时代网民对现实世界最生动的一场集体反叛。
2009年7月16日,也就是《魔兽世界》国服因为代理权更迭而被迫停服的那个苦闷夏日,魔兽世界吧里出现了那个中国互联网历史上最著名的无意义帖子——“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”。

贾君鹏事件
在没有算法推流、没有热搜榜单的年代,几百万无聊透顶的网民靠着纯粹的手动点击和回复,在短短一两天内盖起了几十万层的跟帖高楼。
这不仅是一场空前绝后的网络行为艺术,更是Web 2.0时代BBS文化的一场盛大回光返照。
因为就在贾君鹏事件发生仅仅一个月后,2009年8月,新浪微博正式上线。
140个字的字数限制,彻底击碎了天涯和贴吧那种动辄几千字长篇大论的古典阅读习惯;而“关注”和“转发”功能的出现,让信息的传播速度从步行直接跨入了高铁时代。
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2009年8月28日,新浪微博正式上线公测
结语:从2005年的博客启蒙,到2009年微博的诞生,中国互联网用五年的时间,完成了从阅读到表达、从精英到草根、从长篇大论到碎片化情绪的完整进化。
当我们在2009年的秋天,试探性地在微博上发出第一条不超过140字的“今天中午吃了黄焖鸡”时,那个大家在论坛里为了一个观点可以盖楼争论几个月的Web 2.0黄金时代,就已经被悄无声息地折叠进了历史的回收站。
而门外,一个名叫“移动互联网”的庞然大物,正踩着智能手机的油门,轰鸣着向我们碾压过来。
以上就是第三期中国互联网发展史的全部内容啦,如果各位盒友看的尽兴,希望不要吝啬你们手里的点赞、收藏和充电,谢谢大家
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