【投票】苦恼:我们有个游戏快做完了,可是太难了,大概会被喷死

大家好,我是优秀员工阿狗。

有几天没跟大家聊家常了。其实最近我们一直都在致力于一些快要开发完毕的游戏的打磨。

一款游戏能做上几年是常有的事情,无论大小,开发者总会精益求精想要做到最好。

我们这里服务的很多开发者也经常如此,对此我们也觉得,是个好事儿呀。

问题在于,最近我们服务的一款游戏快要做完了,最近我们正在测试他们80%完成度的版本,目前的感觉,总而言之就是难,太难了,后期的boss难的不讲道理。

我们公司有很多动作游戏的达人,最近的丝之歌全成就、怪猎能玩无伤、只狼双难也能打过去的人不在少数的。但这次这个游戏的难度让大家都有点咋舌……

怎么说呢,游戏非常非常好,美术风格我们都很喜欢,不过问题在于游戏的机制——游戏里有十几个boss,你每次开始游戏可以选不同的boss打,打败这个boss就可以获得对应技能——越是放在最开始打的boss越简单好打,越是后面的boss能力越恐怖越强

这个机制应该说很创新,但是最后几个关卡的boss,完全体形态能力全开太恐怖了,外加,我们不是很确定目前我们这款游戏的主人公角色性能是否对应的上这个强度。

总之,我们内部测试结果都是玩的比较煎熬和挫败,好玩,但是真的好难。

我们担心这样会影响游戏的口碑和销量的,目前正在和开发商量要不要招募一批动作游戏达人玩家来参加保密测试,给我们最后一波意见反馈,这也是我们希望能传递给开发者的来自玩家的意见。

如果我们做这样的活动,你会参加吗?暂时还不能说是哪个游戏,总而言之,需要大家的意见。如果大家觉得这是有价值的,我们就去积极准备。

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